segue

    0熱度

    1回答

    我正在通過使用firebase構建一個快速應用程序,在我的firebase數據庫中我有(兒童)餐廳的信息。我已成功將Firebase集成到我的項目中,並通過使用SDWebImage將帶有Firebase數據的TableView填充到圖像中。但是現在我遇到了另一個與使用segue相關的問題,並且在單擊我的tableview單元格時從我的firebase數據庫檢索正確的數據。在過去,我已經用detai

    0熱度

    1回答

    目前我正在嘗試在用戶使用Firebase登錄Facebook後執行第二個視圖控制器的搜索 我能夠讓這個工作。我的問題是我必須在Segue激活之前實際登錄兩次。有什麼建議麼? 看到我下面 private var fbLoginSuccess = false //This is gobal override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { if (F

    0熱度

    2回答

    因此,我會盡可能多地提供有關此項目的信息,因爲我可以提前做好準備。這裏是故事板的部分的圖像是相關的問題: 這裏是代碼的流程: 1)用戶玩遊戲。這會加劇所顯示的表情符號,並最終隱藏右側的所有表情符號。 2)當有人贏得比賽,它調用 performSegue(withIdentifier: "ShowWinScreenSegue", sender: self) 將執行紅色箭頭指向的SEGUE。這個賽

    1熱度

    1回答

    我正在開發一個測驗應用程序,當你正確地回答一個問題時,它會延伸到一個視圖控制器,如果你按錯誤的答案,它會繼續到另一個視圖控制器。但是,當我運行模擬器,如果我點擊一個錯誤的答案,除了倒數計時器重置除外。但是,如果我點擊正確的答案,然後該塞格斯工作得很好。爲什麼是這樣? 這裏是我的代碼: import UIKit class ViewController: UIViewController {

    0熱度

    1回答

    我需要從一個視圖控制器傳遞數據,來自Alamofire請求的數據,並且必須發送到下一個View Controller中的UIlabels。我不想過渡到該視圖控制器。但目標View Controller必須能夠讀取和使用Alamofire請求中的數據。我試着用segue,但我沒有得到它的工作,我懷疑這是否是正確的方式來做到這一點。 這是我有: Alamofire.request(URL_SCAN_I

    1熱度

    1回答

    我使用UITabBarController進行了應用程序,其層次結構如下: 我無法弄清楚如何解決的問題是,當我從「最近的搜索」延續到「 Smashtag「,底部的標籤欄消失,好像新的MVC覆蓋它一樣。 我該如何做到這一點,以便我可以從「最近的搜索」到「Smashtag」,而不隱藏底部的標籤欄? 預先感謝您 編輯:當我說「順着接下去‘Smashtag’」我的意思是「SEGUE到包含‘Smashtag

    1熱度

    1回答

    對不起,重複這個問題,但我不知道在我的代碼出了問題,誰能幫我清除該錯誤。 下面我重視我的代碼片段更多的澄清。 this is my first viewController 在我firstViewController林具有存儲陣列兒子一個變量,我認爲傳遞給一個變量在secondViewController。 下面是secondViewControllers片段。 SecondViewControl

    0熱度

    4回答

    長話短說,我的segue無法執行到我已經創建的下一個控制器。很多幫助將不勝感激。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var returnValue: Int = UserDefaults.standard.integer(forKey: "quiz1Validation") if (retur

    0熱度

    1回答

    我很新鮮的iOS和objective-c。我正在學習如何使用segues,特別是展開segue。 閱讀時,我對'shouldPerformSegueForIdentifier'和'performSegueForIdentifier'的用法有點困惑。 我創建了一個例子包含了兩個「ViewControllers」,「ViewController.m」,如圖下面貼「VC_1」和「ServiceViewC

    0熱度

    1回答

    首先我要感謝的人抽出時間來幫我:) 這裏的追加新的對象是用來爲我的陣列中創建對象的結構。 struct cellData { let workoutName : String! let workoutSets : Int let workoutReps : Int } 然後做一個數組出cellData var workoutArray = [cellData](