shadowpath

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    我注意到,當您在UIImageView的圖層屬性上設置shadowpath時,它會殺死圖像質量。有人能告訴我爲什麼會發生這種情況,以及正確的做法是什麼? imageView.layer.shouldRasterize = YES; imageView.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:imageView.bounds]

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    我在我的tableview單元格周圍添加了空白區域,每當我滾動時滾動此陰影越來越大,並且在滾動第二和第三個時出現滯後時間與更大的影子 override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.d

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    我目前使用UILabel來顯示一些文本。我正在使用CALayer給它一個不錯的影子。但是,當我在屏幕上定位(並移動)大量UILabel元素時,性能非常糟糕。 我讀過幾篇博文,設置CALayer的shadowPath優化了性能,我給它一個圓角矩形的鏡頭,它實際上工作。所以現在我想弄清楚如何獲得UILabel上的文本shadowPath。 有人有一個想法?否則,我將不得不渲染我的文字在coregrap