smack

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    我想做簡單的Openfire插件。我有一個ArrayList的用戶名是電話號碼,我想從它註冊的所有用戶.ArrayList想要發送ArrayList到服務器通過json throung獲取或發佈方法,但我不知道我的插件如何可以聽取該請求並回復該用戶。

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    我不斷收到下面的錯誤信息,我找不出原因。任何幫助,將不勝感激: Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError at org.jivesoftware.smack.SmackConfiguration.getVersion(SmackConfiguration.java:96) at org.ji

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    我使用smack 4.2.1連接xmpp服務器,但是當我運行代碼時,服務器響應下面的消息。 我真的知道,由tsl/ssl config.but引起的錯誤,但我不知道如何解決。 XMPPTCPConnectionConfiguration conf = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setXmppDomain("404.cit

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    我試圖對Smack插件使用多用戶呼叫,但收到以下錯誤。 Can't perform operation because localhost does not provide a MUC (XEP-45) service. 它似乎來自沒有在ejabberd中啓用mod_muc,但我不知道如何激活它。我以爲我在我的ejabberd.yml中這樣做。 這裏是我的ejabberd.yml mod_mu

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    我以前使用Smack XMPP處理Android應用程序以前,除了今天上午以外,每件事情都非常順利,它只是無緣無故地開始崩潰。 這裏就是我包括搖籃: compile 'org.igniterealtime.smack:smack-android:4.2.0' compile 'org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.2.0' compile 'org.igni

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    我使用的是smack 4.2.0最新版本,這裏的IncomingChatMessageListener工作正常,但是當我發送消息時OutgoingChatMessageListener沒有被調用。任何人都可以告訴我這是什麼問題? 我的代碼是低於 ChatManager chatManager = ChatManager.getInstanceFor(mXMPPConn); EntityBareJ

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    我正在嘗試使用smack/xmpp編寫聊天應用程序。 我安裝了ejabberd服務器。我的程序可以很好地連接到它,並且可以發送 消息給其他客戶端。 XMPP服務具有STICKY屬性。 在運行諸如3D遊戲之類的繁重應用程序之後出現問題。 在玩遊戲,XMPP連接到服務器broked,退出遊戲服務會自動重啓並嘗試重新連接後,但SMACKException出現: 09-20 15:46:06.540 31

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    我目前正在試驗Openfire + Smack + PubSub組合。我正在創建一個每個人都應該訂閱的通知組。 我可以連接服務器並創建一個新節點,但遇到訂閱用戶在新節點上的問題。 的代碼是 Node leaf = pubSubManager.createNode("testNode_-203538675"); leaf.subscribe("[email protected]"); 服務器名

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    這個問題之前詢問here和here但我沒有從那裏得到答案。 我正在開發應用程序,其中我使用pubsub和xmpp,對於android我正在使用smack庫。我想發送自定義有效載荷到節點和接收自定義有效載荷如何解析並顯示在列表中?現在我能夠發送和接收消息,但這只是文檔的一個小例子。這裏是我的榜樣, String msg = "room pubsub test"; SimplePayload pa

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    我想在openfire中向所有用戶發送消息。我知道廣播插件。但它可以只發送消息給在線用戶。但是我想發信息給所有用戶的篝火。請幫我看看是否有任何插件或以其他方式向所有用戶發送消息。