smartfoxserver

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    我對Jelastic創建SmartFox 2.13環境的Java 7,在日誌中我可以看到它在0.0.0.0:9933成功運行並管理工具是envname.cloud.cms500.com/admin訪問。 ,但它不連接,我使用默認的用戶名密碼& sfsadmin,它顯示unable to connect to host。 我已經創建了一個自定義端點,它將我的專用smartfox端口9933映射到公共

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    我有一個關於Debug.Log如何在Unity中使用SmartFoxServer的問題。我正在寫一個多人遊戲。遊戲將始終有四名球員。由於Unity/Visual Studio的問題,我無法使用Visual Studio調試器(每當我碰到一個斷點時它都會崩潰)。所以,我使用Debug.Log。我的問題是這樣的:當我有四個客戶端運行(一個在Unity中,其他三個來自運行編譯的構建),我有一個Debug

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    被處理室和用戶在隊列中,單獨運行的線程來接2名玩家客戶端發起搜索請求 後,下面是我真的很concered約而不太瞭解情況wheather與否我在正確的道路 可以說玩家A和玩家B發送搜索請求Lobby_1房間。 這兩個User對象都被添加到已經映射到Room(Looby_1)的的ConcurrentLinkedQueue中,因此條件「if( queueSize> = 2)」滿足並且它即將調用onSe

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    我試圖用unity3d連接smartfoxserver。本地機器工作正常。但是當我嘗試在我的服務器IP上像xx.xx.xx.xx,給出錯誤如下, 我該怎麼辦? Http error creating http connection: System.Net.Sockets.SocketException: Connection refused at System.Net.Sockets.S

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    當我嘗試啓動一個示例時,它只是說'正在連接...' 我已將我的服務器IP設置爲127.0.0.1,默認情況下顯然爲 ,它也設置爲連接到端口3993,我也試過默認的但仍然沒有運氣。 我也嘗試了默認設置,全新安裝,但仍然沒有工作,我可以連接到我的管理面板罰款,但仍然沒有在例子。 我試過的最後一件事是我的端口爲22的IP-4地址,沒有再發生任何事情。 是否有修正?

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    這是我的代碼。但用戶= null 如何通過id獲取用戶並斷開用戶連接? Zone zone = (Zone)event.getParameter(SFSEventParam.ZONE); User user = zone.getUserById(1); this.getApi().disconnectUser(user,ClientDisconnectionReason.IDLE);

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    我們正在實施一個iOS框架,供第三方開發人員使用。這個框架需要爲用戶登錄(LoginView)和配置文件提供幾個屏幕。 Framework有一個Helper類,它與服務器API交互,例如connect(),onConnection(),這裏的onConnection()是使用委託的回調方法。 第三方應用程序正在添加我們的框架並使用LoginView作爲初始屏幕。 當connect(),onConn

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    我有一個多人遊戲並使用SmartFoxServer的項目。我正在編寫服務器擴展,但不確定最佳實踐是什麼。我看到一些奇怪的行爲,我不確定這是由於我如何設置課程。在我的分機,我有一個主類是這樣的: public class MyExtension extends SFSExtension { private int numberOfPlayersReady = 0; @Override

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    我從我的SmartFoxServer擴展傳遞數組到我的Unity3d遊戲,但我有一個困難的時間解析。這是我如何把它在我的分機: SFSObject resObj = new SFSObject(); ISFSArray myArray= new SFSArray(); myArray.addUtfString("some String"); myArray.addUtfString("an

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    我使用Jelastic和smartfoxserver 2x爲多人遊戲服務器。我想知道是否有併發的TCP套接字連接的限制。