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    我正在開發一個社交網站。 從項目的第一天開始就一直在考慮可擴展性,我很好地調整了網站和查詢以盡我所能。 但是;某些頁面數據量非常大,我不太確定它們是否儘可能快地加載,因此我正在考慮實施分佈式緩存解決方案。 但不是很確定我應該緩存什麼,而不是緩存。或者,如果當前頁面加載時間爲1秒是好還是壞。 最重的查詢是抓取成員信息這個查詢獲取所有成員的信息和任何與他們有關的信息,例如在本網站的情況下,他們的目標,

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    我在想一個應用程序,它會試圖證明了一組是一個社交網絡的一部分用戶的「Six degrees of separation」理論。 我會有這些元素: 一對夫婦,我想爲其證明六度理論 對於每個用戶的用戶,我知道朋友的社交網絡列表 這是看如果兩個用戶連接,與學歷,並顯示在連接的最終步驟的最好的算法?

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    我是新手,爲iPhone和iPod touch開發應用程序。在iPhone上使用WiFi甚至藍牙還可以在同一個房間的兩臺設備之間直接通信嗎? 我見過一個消防應用程序的演示,其中一個iPhone在接近對方時「點亮」其他iPhone。這是如何完成的? 所有這一切的一點是,我正在探索開發一款遊戲的選項,您可以在同一個房間內與另一個人玩。

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    採取任何社交網站像Digg或堆棧溢出 ,不知怎的,讓用戶獎勵積分的故事,問題,等等。 會發生什麼是相當類似,導致的飼料僅頭條新聞小報的崛起過程沒有內容給讀者。 無論該策略是否與網站目標相一致,用戶通常都足夠聰明,可以制定最大化點積分獎勵的策略。 我確定了以下問題 人們將淹沒的答案更全面和更有趣的問題。回答更具體的問題需要實際的領域知識。 獲得大多數積分通常與大多數用戶有關。給定一個隨機的網絡人羣,

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    我想爲我的公司員工和合作夥伴創建一個私人定製的社交網絡,以便他們可以合作,交換消息,分享經驗(活動,圖書參考等)並將其分組到社區中。有人知道開始開發這個好的Java框架嗎? 我會尋找一些可能包含基本組件的內容,例如Profile,Friend List,Community,Events,Messages等。每個組件都可以擴展以實現特定於域的功能。如果它也支持OpenSocial,那將很好。