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使用2-3-4樹,而不是伸展樹
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空指針異常在自下而上的張開樹散播
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Splay樹插入
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std :: map允許在只讀操作(如Splay樹)之後重新平衡
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遞歸Splay樹
測試Splay樹
關於伸展樹
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展開樹的攤銷成本:費用+ P(tf)-P(ti)≤3(rankf(x) - ranki(x))解釋
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AVL樹和斜紋樹的區別