sqlite-net-extensions

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    有沒有辦法使用GetAllWithChildren()或GetAll()或GetAllWithChildrenAsync()或GetAllAsync()來限制/分頁結果集。 這些方法接受過濾表達式,但似乎沒有任何設置顯式限制器或orderby子句的直接方式。

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    我是使用SQLite.NET和擴展的新手。 爲了我的最佳能力,我遵循了我找到的指南,但在多對多連接表中沒有創建記錄,我不知道爲什麼。 我有一個解決方案NuGet依賴於SQLiteNetExtensions項目。 我有以下表格: [Table("Contact")] public class Contact { [PrimaryKey, AutoIncrement] publ

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    我一直在使用Xamarin開發多個跨平臺移動項目。幾乎所有人都以某種方式使用SQLite。我一直爲我的SQLite功能維護兩個單獨的庫;一個用於iOS,一個用於Android。我一直在做的事情限制了我可以在Android和iOS版本的應用程序之間重複使用多少代碼。我想將我的大部分SQLite功能整合到單個跨平臺庫中,以便進一步整合代碼。 我遇到的問題是當我嘗試安裝SQLiteNetExtensio

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    我想使用SQLite.Net和SQLiteNetExtensions建立一個SQLite數據庫。我似乎無法獲得在數據庫中創建的外鍵。我刪除了所有的表格,並使用模型類來重新創建它們。我檢查了SQLite管理器中的編譯指示,並打開了外鍵。在我的例子中,情節可以有很多樹。對於我可能錯過的任何建議? public class Tree { [PrimaryKey, AutoIncre

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    我只是困惑在這裏(也許我失去了一些東西?) 我一直在拉我的頭髮試圖找出爲什麼地球上我的SQLite數據庫使用上sqlite-net-extensions樣本創建的沒有創造外鍵關係

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    嗨,我開發加載大量的線(約10K)一Xamarin應用 我表現的東西真是可憐像2分鐘,插入5K線的對象。 我用InsertOrReplaceWithChildren: public bool Insert_Update_Many<T>(List<T> obj) { try { lock (this.Lock) { _connectio

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    我試圖使用SQLite網絡擴展做了筆記應用程序爲遊戲,它採用3層模型,Game [1 has many *] Character [1 has many *] Note [1 applies to *] Character 我使用Xamarin Visual Studio Community 2015,並使用NuGet包管理器安裝SQLiteNetExtensions。 我還沒有過去遊戲和角色之間

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    我在這裏有一個項目,是大量的數據從不同的來源讀取。在一個特殊的邏輯中,數據/對象模型就是用這些數據構建的。因此,我檢索了一個完整的支持SQLite的對象模型。使用 的數據預先寫入SQLite數據庫的簡單: _connection.InsertWithChildren(model, true); 但是,由於數據源變大,這是不可能的了,導致插入方法將拋出一個「太很多變數「的例外。 ;( 現在,我正

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    我創建了一個簡單的項目。 Aded Sqlite和Sqlite擴展。但是,當我創建表。桌子上既沒有建立主要關係,也沒有建立對外關係。 有人能讓我知道我做錯了什麼。 SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection("me4.db", SQLiteOpenFlags.Create | SQLiteOpenFlags.ReadWrite);

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    哪種模型將多個一對一關係建模到同一個表(sqlite-net-extensions)的最佳方法是什麼?我正在尋找這樣的解決方案: Class WayBill { [PrimaryKey, AutoIncrement] public int Id {get; set;} [ForeignKey(typeof(Organization))] public i