我知道,重載使用靜態綁定和重寫使用動態綁定。 但是,如果他們混合? 根據this tutorial,爲了解析方法調用,靜態綁定使用類型信息,而動態綁定使用實際的對象信息。 那麼,在下面的例子中是否發生了靜態綁定,以確定調用哪個sort()方法? public class TestStaticAndDynamicBinding {
@SuppressWarnings("rawtypes"
當自動加載多個擴展同一個父類的類時,它們似乎會覆蓋其他每個靜態變量。 使用下面的代碼,如果$staticvar僅在父類Controller類中定義,則Foo::$staticvar被隨後的被調用類覆蓋,該類也延伸Controller。 如果Foo本身也定義了$staticvar = null;那麼它不會被覆蓋。爲什麼是這樣? System.php class System {
stati
有關此代碼的一些信息讓我感到困惑。第一條打印線是1600.我知道這與靜態類是汽車而不是跑車有關。但是,我們將該物體創建爲跑車,那麼爲什麼不是體積場3500?謝謝。 public class Car {
public int volume;
public Car() { this(1600); }
public Car(int volume) { this.volume = volume;
我想這是在子類中重新聲明靜止無功的價值: class A {
private static $echo_var = 'PARENT_ECHO' ;
public static function e() {
return '$echo_var = ' . self::$echo_var ;
}
}
class B exten
我的問題可能不是很清楚。通過這個例子,我可以進一步解釋。 當我閱讀發佈的這個Static vs Dynamic Binding Logic的答案時,我得到了這個問題。 有兩個版本的代碼,這兩者是完全一樣的,只是在參數類型變更爲Class B p (double i) version 1:
import java.lang.*;
public class X
{
我剛剛通讀了有關同一主題的所有搜索結果,我現在在stackoverflow中詢問,它並不真正回答我的好奇心。但是這是事情。 問題 1)據我所知,靜態綁定意味着它在編譯時設置,而且在運行過程中的存在,而動態綁定意味着它在運行時設置。 2.)所以我讀的書介紹了動態數組,它提到動態數組大小可以在運行時設置。這樣做是以這種方式完成的。 守則 int size;
cin >> size;
int * p
據我所知,非虛方法是靜態綁定,這就意味着,就我所知,它在編譯時本身已知哪個方法會被調用在哪個對象上。該決定基於對象類型的靜態。令我困惑的是接口(而不是類)和靜態綁定。 考慮以下代碼, public interface IA
{
void f();
}
public class A : IA
{
public void f() { Console.WriteLine("A