stopwatch

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    我目前正在研究一個程序,該程序將顯示自特定點以來經過的時間量。一個秒錶,如果你願意。 我終於得到了我的代碼工作,但事實證明,這不是很準確。它很快就落後了,在跑步的前10秒內就是1秒甚至2秒,我不完全確定這是爲什麼。 # Draw def draw(): stdscr.erase() stdscr.border() # Debugging if debug

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    我爲我的解釋器做了一個簡單的調試器。 它適用於除了一件事以外 - 無限循環檢測系統無法正常工作。它應該詢問用戶他是否想每20秒停止一次調試器,但沒有任何反應。 這裏是源代碼: using System; using System.Diagnostics; using System.Text; using System.IO; using System.Linq; using System

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    我正在Python中創建一個非常簡單的ping程序,它將向本地服務器發送16-64字節的信息,一旦服務器收到所有字節,它將發送將1個字節的消息返回給客戶端。 (我們正在測試無線網速......)我的客戶端程序測量發送這些字節花費了多少時間非常重要。我需要一個「秒錶」以毫秒爲單位來測量從服務器獲取1字節消息所花費的時間。 我的問題是,我該怎麼做? 我知道有時間庫,但沒有功能可以幫助我以毫秒爲單位進行

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    所以基本上我想要做的是計算所有停止監視時間的平均值,我的for循環產生並將其放到控制檯。我知道如何取平均值,但我不知道如何將其應用於秒錶時間。請幫忙? for (int index = 0; index < iterations; index++) { // loop to generate an array of random numbers for (

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    我在我的android應用程序中有一個ListView,它應該包含秒錶計時器以及每一行中的開始和暫停按鈕。問題是,當我在一行中啓動計時器,並且如果我在ListView中啓動另一行屬於另一行,則第二個也從第一個位於的同一時間開始。所以基本上他們不是獨立的。我如何修改我的代碼,以便每行都有一個獨立的計時器,並且只有當它按下(開始或停止)按鈕時纔會生效。 這裏是我的自定義adapater類 public

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    我已經成功實現秒錶,但我沒有得到適當的毫秒數,如下所示的兩位數mm:ss。 SS 02:54。 ,我的代碼是 private Runnable updateTimerThread = new Runnable() { public void run() { timeMill=timeMill+100; updateTime(timeMill); sto

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    我有一個項目,我必須向服務器顯示查詢時間。正在使用 多秒錶: 1)對於web服務響應(TechDoctimer) 2)爲分貝響應(dbTimer) 3)的功能性能(定時器)該定時器總時間是「最大的」,所有其他的定時器都嵌入其表現。 因此,作爲一個結果,我得2號(從DB和techdoc秒錶),其總和將小於timer,但我得到的是這樣的: 服務器總響應時間:1.351(秒) TechDoc總響應時間:

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    public static string stopwatch() { Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); stopWatch.Start(); // Get the elapsed time as a TimeSpan value. TimeSpan ts = stopWatch.Elapsed;

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    我想做一個代碼,將在第一次點擊開始rotorSpeed秒錶,然後在第二次點擊添加rotorSpeed.ElapsedMilliseconds到list。在第二次點擊重置秒錶並重新開始計時,然後在第三次點擊再次將rotorSpeed.ElapsedMilliseconds添加到list。 有在代碼中沒有錯誤,但是當我調試它,我得到double average = list.Average(); St

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    背景 我開發一個的Android遊戲到我加入一個「速度」模式 - 在這裏,而不是高分,玩家將盡可能以最快的速度完成任務 - 時間越短,排行榜越高。 問題 現在,這是寫在OpenGL ES 2.0的遊戲 - 它運行以每秒60個蜱(遊戲邏輯更新),並呈現一樣快,該裝置可以處理。它使用固定的增量時間(1f/Ticks_Per_Second)。 基本上,每個遊戲tick都會每16.66ms發生一次,但我需