stream-operators

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    這裏是困擾我: QTextStream& operator << (QTextStream& a, FAPPDebug& b); 和實施FAPPDebug.cpp: 在頭文件FAPPDebug.h比如我有一個重載的 operator << QTextStream& operator << (QTextStream& a, FAPPDebug& b) { QString msg =

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    我想使用模板類的嵌套類型實現模板函數。 我剛剛讀了here,最好是將operator <<作爲非會員和非朋友功能。因此,我決定搬到外面MyClass功能toStream()和tableToStream(): template <typename T> class MyClass { public: typedef boost::dynamic_bitset<> BoolTable;

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    我對如何在C++中爲我的類重載流操作符有點困惑,因爲它看起來像是流類中的函數,而不是我的類。什麼是正常的方法來做到這一點?目前,對於「get from」操作員,我有一個定義 istream& operator>>(istream& is, Thing& thing) { // etc... 哪個工作。在Thing類的定義中沒有提到它。我希望它能夠在實現中訪問我的Thing類的成員 - 我該怎麼

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    QFile msnLogFile(item->data(Qt::UserRole).toString()); QDataStream logDataStream; if(msnLogFile.exists()){ msnLogFile.open(QIODevice::ReadOnly); logDataStream.setDevice(&msnLogFile);

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    我正在學習C++流操作符重載。無法在Visual Studio中進行編譯。 在istream&運算符部分中,編譯器突出顯示緊接在ins之後的克拉,並表示no operator >> matches these operands。 有人可以快速運行它,並告訴我什麼是錯的? ***************** // CoutCinOverload.cpp : Defines the entry p

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    如果我有一個抽象類,姑且稱之爲「脊椎動物」,它有一個場std::string name;,它有一個純虛方法 virtual void print(std::ostream&) const noexcept = 0;將在子類中重寫,並呼籲在operator<< 。 我得到了多態如何工作,以及如何在繼承類中實現operator<<。 我沒有得到什麼: 我不明白這一點:如何實現在抽象類的operator

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    你如何從gdb內部撥打operator<<(std::ostream &os, const ClassX &x)? 換句話說,你如何在gdb中打印對象? call std::cout<<x或call operator<<(std::cout, x)似乎不適合我! 任何想法?