svg.js

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    我已經寫了一個使用路徑變形來創建動畫svgs的工具。目前,我的工具依賴於從字符串中構建代碼,但我對轉換到svg.js庫感興趣。我有種運行與路徑變形一塊路障雖然,即這樣 http://letmespellitoutforyou.com/samples/svg/anim_morph.svg 我沒有看到關於動畫 http://documentup.com/wout/svg.js#animating-el

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    我與Ember的工作,我已經看到了這樣寫的組件: App.ExampleComponent = Ember.Component.extend({ render: function (buffer) { //Push strings to the buffer } }); 不過,我希望創建一個使用svg.js畫布,它只能使用DOM上繪製灰燼成分。所以,我想要做的

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    編輯:答案(對於getPointAtLength來說,@musically_ut得分,但似乎我必須自己做真正的工作)注意:「draw.circle」-syntax來自svg.js ) 添加你自己的ID的路徑與.attr({id: "mypath"}); 找到它:var a = document.getElementById("IdOfSvgCurve"); 繪製曲線上的幾個圈子。座標必須與起點相關

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    我使用svg.js來繪製我的SVG。我想知道,是否可以遮罩旋轉的元素。我可以實現旋轉蒙版元素,這是不一樣的。 查看最小工作示例 - http://jsfiddle.net/mreq/LP7sa/1/ - 我想旋轉的圖像被紅色矩形遮罩。此例產生下面的代碼: <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="SvgjsSvg1000" version="1.1"

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    使用svg.js畫弧我想提請路徑與弧: M75,0 L75,118.85 A30,30 0 0 0 640,660.15 L568.5690264688633,781.8607965826662 我已經試過各種(空白,逗號,...),但無法成功。仍然得到錯誤: Error: Problem parsing d="M 50 0 L 50 108.8499984741211 A 660.38226

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    假設與svg.js var g1 = draw.group(); var g2 = g1.group(); g2.move(100,100); var g3 = g2.group(); g3.rect(200,200); 這個片段代碼現在的絕對位置,我怎麼能得到這個rect的絕對位置? 感謝您的幫助

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    我目前使用的是svg.js - 但我非常歡迎其他建議 - 有什麼方法可以創建多邊形,然後對其應用重複紋理? 下面是我試圖實現的一個例子。 Here is a jsFiddle這表明我最好的嘗試。這是有效的,但圖像不會重複,所以如果增加多邊形的大小,效果就會丟失。 我正在創建一個圖像,然後是兩個多邊形。一個用於形狀,另一個用於陰影。然後我用多邊形掩蓋圖像。 image.maskWith(polygo