terminology

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    這個習語幫助我解決了幾個問題,但我不知道這是如何被稱爲的,谷歌搜索沒有幫助。其目的是將不同的模板類存儲在異構集合中,一個衆所周知的示例用法是std::any。 class TemplateBase { public: virtual void f() = 0; virtual ~TemplateBase() {} }; template<typename T> cl

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    很基本的問題。什麼是術語/單詞用於將某個語言的某個程序翻譯爲另一個語言的操作,簡單地稱爲「翻譯」?我認爲「移植」是一個很好的方法,但根據維基百科的說法,它似乎不是。 (例如:從C到C++)

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    在Arch Linux包裝中,我遇到了git提示(What is a branch tip in Git?)這個詞。作爲一個git用戶,我習慣於調用HEAD,我認爲它是相同的或者至少是類似的概念。 這兩者之間的關係是什麼?爲什麼同一件事情有兩個名字(假設他們是這樣),並且是否存在一個名稱更合適的情況?

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    我目前正在努力理解什麼時,它說,與「出」的關鍵字,我們能夠回多個值這個意思。例如從msdn站點(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee332485.aspx):「...下面的示例使用到返回三個變量與一個單一的方法調用。」 class OutReturnExample { static void Method(out int i, out

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    在函數式編程中,調用不接受參數的函數的正確名稱是什麼?例如: // 2 types of execute functions type Function = | UnitFunction of (unit -> unit) | OperandFunction of (unit16 -> unit) let nop() = () let shiftRegist

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    我在網上搜索名稱空間,頭文件和庫之間的區別,但我仍然困惑,它們之間的基本區別是什麼,請在編程語言的上下文中給出答案,而不是像C或C++這樣的特定語言

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    我試圖找到在執行查找之前檢查存在的對象的練習的名稱(以任何語言)。通常,這是通過在JS在一個&&投擲物體與對象查找表達式之間,像這樣完成: var example = objectName && objectName.thing; 使得example被評估以任一undefined或objectName.thing,並避免運行時錯誤。 我可以發誓我以前聽說過這個,但我已經完全忘記了。這種做法叫做

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    今年,我的團隊的一項重大任務就是徹底改革和規範我們的傳統數據庫結構。應用程序用作外鍵的許多列實際上並沒有在數據庫中定義的外鍵關係,我們正在修復這個問題。 我想知道是否有一個很好,簡潔的方式來描述這樣的情況,其中有一列明顯應該是FK,但沒有在數據庫中定義。我一直在使用「非官方的外鍵」或「鬆散的外鍵」,但通常這些術語不夠清楚,我必須解釋我的意思(當然這是可行的,但需要一點時間)。 我還沒有在Googl

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    PHP:strpos($ haystack,$ needle); 和 的Python:haystack.find(針) 好像Python使用後一種方法更經常和PHP前者。但是這兩種做法有沒有名字?我正在尋找編程風格的名字。 調用一個過程和其他面向對象編程是否正確?還是那個簡化的事情?

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    爲什麼Xcode Simulator被稱爲「模擬器」,而Android Studio Emulator被稱爲「模擬器」,當他們的機器人基本上是一樣的。 我不太確定他們是模擬器還是emualtors。 甚至沒有閱讀本討論後: Simulator or Emulator? What is the difference?