text-to-speech

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    在mac中,當您進入設置時,您可以看到聽寫和文本到語音。我想通過使用System.Diagnostics.Process.Start(「say」,(「something」));在c#中如何使用文本在c#中進行語音處理。但是,如何在c#中使用口述?

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    我想從一個簡單的類,我正在做的圖像操作 ,因爲文本到語音TextToSpeech需要上下文作爲參數,我可以從文本到語音不是這個傳遞給它 是有這個

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    工作,我在那裏創建應用程序監聽用戶正在說一個非常基本的應用程序,然後打印出來。當我連接到互聯網時,它播放「錄製開始」聲音,讓用戶知道識別已經開始,然後在一段時間後「錄製結束」聲音,讓他們知道識別已結束。 當我離線時,應用程序起着「記錄開始」的聲音,然後立即打的是「記錄結束」的聲音。換句話說,它不記錄任何東西。如何讓應用程序可以在離線模式下使用?

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    好吧,所以我有一個回收站視圖,我添加了一堆文本,文本是在固定的高度和寬度的卡片,當我按下按鈕時,文本被讀出使用androids TTS引擎。 問題是如果文本超出視圖中的空間我希望回收視圖滾動到文本/回收站視圖的開始位置,讀出文本並滾動視圖,同時保持或減慢與Android tts引擎,所以我已經在我的回收視圖上設置了一個自定義的linearlayoutmanager,在here的幫助下,我可以根據浮

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    我想用Google Translate API用於阿拉伯語的TTS。目前它運行良好,但是它在將來會產生什麼問題,我的應用程序可以信任這個API嗎?如果有人知道它的侷限性,請告訴我。 this是我的請求的URL

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    我想在Unity3D中的網絡,Android,Windows,IOS和Mac上開發2D電子學習遊戲。我需要讓我的頭像以文字和語音清晰的方式迴應玩家。我在www.responsivevoices.org上發現了一些非常逼真的聲音,我可以在所有平臺上通過API訪問。 我的問題是:如何將Unity3D連接到響應聲音API?

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    我最近正在研究一款需要使用TTS和西班牙語的Android應用程序,我測試了Google TTS並且它工作得很好,但是我想要高質量的語音?另一個問題是,有可能有一個男人說話而不是女人? 謝謝你的時間。

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    我希望我的電腦只要打開電源即可迎接我。很簡單,如果你使用這個: Dim speaks, speech speaks=」Good morning, sir」 Set speech=CreateObject(「sapi.spvoice」) speech.Speak speaks 但是這個工作在一天中的任何時候。例如,每當我晚上7點打開電腦時,它會說「早上好,先生」。 是否有可能創建一個腳本,

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    我使用AVFoundation語音合成器,創建這樣的聲音的一個實例: import AVFoundation class CanSpeak { let voices = AVSpeechSynthesisVoice.speechVoices() let voiceSynth = AVSpeechSynthesizer() var voiceToUse: AVSp

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    iOS應用程序的可訪問性入門,我遇到了一個問題。 我谷歌搜索了很多,但我沒有找到關於這個特定問題的很多信息。 我有一個多行UITextView。每當我點擊它來讀出語音到文本時,它只讀取第一行,併爲下一行的第一個單詞添加最後一個字母。然後停止。 所以,如果我有了一個UITextView: 「你好 的StackOverflow」 將讀出爲 「你好S」。 任何想法可能會發生什麼?