timespace

    0熱度

    2回答

    如果我們有一些米> 0且需要提供一種算法,以範圍爲0 Ñ整數排序,以N R個米 -1在時間O(MN)。我的建議是: Radix-Sort(A,t) // t is the digit length for i=0 to t do Insertion-Sort A on digit i 我的論點是,上述將運行在O(MN),因爲每個數字噸 - 插入排序將O(n)的時間,因爲對於每次運行

    1熱度

    1回答

    時空問題:您製作了一個很大的視圖層次結構,併爲每個圖層賦予不同的速度值。現在所有的時間空間都搞砸了。在層次結構的底部,你不知道你有什麼樣的時間扭曲。 -10%? -90%? + 50%? UIKit以某種方式必須在動畫時計算層次結構中的速度。所以我想知道是否有一種方法來獲取這個計算出的速度值? 當然,我可以嘗試遍歷層次結構並乘以所有速度。但也許有一個更簡單的方法。

    3熱度

    1回答

    他們說: 定時協議提供開始的動畫的某些 秒數成使用兩個屬性其持續時間 手段 :BEGINTIME和 timeOffset。 beginTime指定 動畫應該開始的 持續時間中的秒數 ,並且縮放到動畫層的時間空間 。 timeOffset 指定了一個額外的偏移量,但在本地活動時間內爲 。將兩個 值組合以確定最終起始偏移量 。 我知道時間空間。但我無法在這裏抓住他們的話。 「 」縮放到動畫層的時間空間