tui

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    我在Fedora Linux中使用C來構建語音流應用程序。我在兩個客戶端之間運行音頻,但下一個階段是實現用戶界面。 我的目標是以「按鍵通話」的方式使用不同的鍵盤按鍵,即按住「Q」鍵可以讓用戶與一位用戶通話,「W」按另一個按鍵等等。 我的問題是,我將如何去實現這個?發送線程只是一個while循環,從聲卡中讀取180個字節並將其作爲UDP數據包發送。這個薄霧的明顯問題是迴應按鍵,用q和w填滿屏幕,以及

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    我正在尋找開發基於控制檯的用戶界面,我看到Perl Curses :: UI,基於文本的TUI作爲可能的選項。粗略地說,我需要管理員從[已知選項]中選擇並在此UI中輸入mkfs和安裝選項,然後實際安裝FS。 我正在尋找一個UI - 這將是更容易和流行的開發和測試 - 有一些可用於從模板文件加載窗口小部件(XML/HTML等) 任何DTL更多的信息和指點和經驗將有所幫助。 謝謝, -Vikrant

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    可能重複: C++ table data structure that can be displayed in a terminal 進出口尋找在C++樹數據結構impelementation,其可以可視化樹在控制檯。 事情是這樣的: [pseudo code] makeTree(root); addChild(root,child1); addChild(child1,child1.1)

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    我正在尋找一個TUI(文本用戶界面)mercurial和git? 我需要兩種解決方案,但不是必需的。

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    我正在寫一個小型數獨遊戲/求解器,使用python與TUI(不是GUI,這只是蹩腳)只是爲了好玩。我的問題是,哪個更好(因爲我的意思是更容易處理,更好的支持,更直接和可以理解),選擇是curses或urwid或者如果有人有更好的建議,爲什麼?我有一些Tkinter和wxPython的經驗。 任何幫助或信息將不勝感激。

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    我創建了一個Python命令行應用程序。其中一個功能是當您使用-l開關調用時,它會打印從數據庫中取出的項目列表。每個項目都有一個詳細的描述。 1: item1 2: item2 3: item3 4: item4 什麼是一個很好的模式來設計TUI(在命令行)要直觀和舒適時,他要顯示特定項目列表說明用戶? 現在,我的應用程序非常繁瑣。該項目以數字爲前綴,當您想查看說明時,函數getch()

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    #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <Tchar.h> HANDLE wHnd; // Handle to write to the console. HANDLE rHnd; // Handle to read from the console. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

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    我正嘗試在Python 2.7.2中使用ANSI轉義序列爲CLI程序創建一個「下拉菜單」。我使用ANSI轉義序列將「選項」更改爲紅色,並在輸入行下方顯示它們,然後清除它們。 我能夠運行運行Python 2.6.5的Ubuntu 10.04LTS系統上的代碼,但無法讓程序在運行Cygwin minTTY 1.0.3的Windows XP機器上運行。在Windows或Cygwin中是否存在sys.st

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    我正在開發一個基於控制檯的C項目,我希望它有一些按鈕。 如何添加一些? 我該如何管理焦點? 我使用windows.h來製作TUI。

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    我想製作一個基於控制檯的應用程序,如諾頓指揮官在C. 我沒有編寫核心的問題。 我neet一些關於如何在Windows控制檯中使用TUI的教程(使用windows.h)。 我需要它是這樣的: