我試圖創建一個iOS客戶端,通過設備的蜂窩通信將數據發送到UDP套接字上的服務器。 繼Does IOS support simultaneous wifi and 3g/4g connections? 連結iOS Multipath BSD Sockets Test,我試圖實現在夫特3中的溶液,即枚舉網絡接口設備中,識別蜂窩接口(如在Swift - Get device's IP Address建
我試圖創建一個Unity程序,它將從發送UDP數據包的套接字中讀取數據,並在遊戲中進行相應的更改。我能夠使用UDPClient類處理數據,但是當我將平臺切換到Windows時(我需要它是因爲它在Hololens上運行),UDPClient無法識別,我不得不切換到Windows.Networking API 。我發現了一些例子在線上的人接受UDP在Unity這樣的: https://forums.h