uicontainerview

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    我有一個屏幕,我把容器視圖放在另一個容器視圖的故事板中,但xcode給出了錯誤非法配置:容器視圖不能放置在運行時重複的元素。 我在故事板中有1個控制器。這個控制器有1個容器視圖嵌入了1個tableview控制器。在該表視圖控制器單元中,我有1個容器視圖,並試圖在該單元的容器視圖中添加另一個容器視圖。但我無法添加它。那可能嗎?

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    tavleview我的觀點一個結構: vc -view --safe area --scrollview ---view ----containerview1 ----containerview2 ----containerview3 -----tableviewcontroller(in containervew3) Tableviewcontroller具有添加或刪除行按鈕

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    我想佈局以下UI查看 主界面視圖有兩個集裝箱的意見。頂部容器視圖嵌入一個靜態表格控制器。底部容器視圖嵌入另一個表格控制器,我想要動態。 如何設置佈局,使頂部容器視圖的高度與頂部表格的高度相等,底部容器視圖會得到其餘部分? 現在高度對於容器視圖而言是不明確的。

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    我有一個viewController,它裏面我添加了一個「容器視圖」,我想隱藏或改變它的大小,當一個按鈕(這是在容器視圖內)被點擊了,我該怎麼做?

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    我的控制器層次結構如下所示: 標籤視圖控制器(母公司) - >主視圖控制器(兒童) 主視圖控制器(母公司) - >頁面視圖控制器(兒童) 頁面視圖控制器(母公司) - >二級視圖控制器(兒童) 當我瀏覽網頁視圖控制器沒有設置它作爲一個子視圖控制器(但仍內TA b視圖控制器),當我隱藏標籤欄時,頁面控件在屏幕底部可見。 當我在主視圖控制器中使用容器視圖來顯示頁面視圖控制器時,頁面控件消失(即使隱藏了

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    我有一個Headerpart的4個視圖,我將它外包到一個containerview中,以在所有4個視圖中具有相同的字段和佈局。在我的容器裏面,我有很多標籤,我知道想要填充數據。我現在的問題是,我必須根據用戶選擇的遊戲填充標籤。遊戲是我的玩家類中的枚舉。我不知道如何從我的容器視圖中獲取該信息並相應地設置遊戲變量來執行我的代碼。有沒有解決方案從視圖中查看我的containerview位於contain

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    我確實有一個View,其中嵌入了一個ContainerView。我填補我的ContainerView我的標籤,第一次來這裏 class UpperLower { ... override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any!) { let PlayerInfoHeaderView = segue.destina

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    我有一個帶有TableViewController和STATIC單元格的containerView。對於我嵌套的tableView中的每個項目,我有一個相應的插座,並且可以很容易地使用它們來更新viewWillAppear中的UI,並且它工作的很好,但是當我在tableView(_:didSelect/didDeselectRow)中更新它們時沒有任何反應。執行單元格選擇,更改模型,調用所有方法和

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    因此,我有2個視圖,其中間有一個按鈕。該按鈕是對中心視圖的約束。當我滑動到另一個視圖時,該按鈕移動到另一個視圖上的第二個位置(可見)。我的問題是,我無法從我的其他視圖訪問按鈕的功能,所以按鈕不起作用。它與內容查看的創建: 這是我的代碼: import UIKit class MainVC: UIViewController { let setupMainVC = SetupMain

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    我有一個UIViewController。它有一個容器視圖,其中嵌入了一個UITableViewController。 表視圖顯示20個數字的陣列。點擊刪除按鈕顯示一個操作表,它提供了2個選項來修改上述數組。 我有內部UITableViewController兩個函數來修改該數組。 class TableViewController: UITableViewController { f