我在使用C++中的虛函數時遇到了一些麻煩,我可能會在構造函數中濫用它們。問題是,當我將一個組件lib(由我編寫)鏈接到我的最終可執行文件時,即使我已經爲它編寫了一個實現並將其鏈接,虛擬函數仍被標記爲未定義。 我有以下類: template<class BufferType, class ConnectionType, class HandlerType>
class UdpConnection
我得到一個未定義的函數錯誤,對我的生活我想不通。這個腳本有什麼問題? var numnames=0;
var names=new Array();
function SortNames(){
thename=document.theform.newname.value;
numnames++;
names.sort();
document.theform.sorted.value=na
所以我一直在製作處理遊戲,但我認爲Flash會讓更多人玩這個遊戲更好,所以我決定學習Flash。問題在於,我始終在令人難以置信的簡單事情上發現非常愚蠢的錯誤。例如,我想製作一個「Block」對象用於平臺遊戲。所以,我提出一個新的。至於文件,將其命名Block.as,並在其中定義塊類,像這樣: package {
public class Block {
public fu