unions

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    我不確定代碼是否在asserts強制轉換中存在指針別名(或其他標準一致性問題)。看來,指向聯合類型的指針應該能夠轉換爲第一個成員的指針,並且因爲聯合只由這兩個結構組成,所以我認爲對第一個成員的轉換應該可行,但我不是確定如果這是正確的,或者如果我在這個過程中填充細節的細節。工會是否需要填充高位? 看起來這是不明確的行爲?有沒有人有任何洞察力,這是否是支持的。我知道有利用結構與enum type場和s

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    與結構的工會工作說我有以下幾種類型: typedef struct TYPEA { int type; char[12] id; } TYPEA; typedef struct TYPEB { int type; int value; } TYPEB; 我想用創建這些類型的工會,「廉政」,這樣我就可以訪問「類型」 INT而不需要知道TYPEA

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    對不起,我的英文很差!我正在開發一個C程序通過tcp ip發送數據。這個程序應該按如下方式使用struct和union(我會把這個重要的代碼只有部分): ***服務器發送數據: 採用的是結構與需要發送的數據: struct movimentos{ bool Frente; bool Esquerda; bool Direita; bool Parado;

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    使用了聚合值我有以下工會 union data { uint64_t val; struct{ .... } }; ,我有一個功能 func(union data mydata[]) { printf("%llu",(uint64_t)mydata[0]); // Here is the error } 當我編譯這段代碼是給下面的錯誤

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    #include <stdio.h> union bits_32{ unsigned int x; struct {char b4,b3,b2,b1;} byte; } ; int main(int argc, char **argv){ union bits_32 foo; foo.x=0x100000FA; printf("%x",f

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    我試圖用Arduino的結構,但不能傳遞一個結構指針與函數調用。當添加主函數並使用gcc編譯我的計算機時,一切正常,但使用Arduino IDE時出現錯誤。 我嘗試的代碼是: typedef union { struct { unsigned unit :2; unsigned channel:2; unsigned status :1;

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    我碰到包含在C#/。NET陣列奇數場景編組工會。考慮下面的程序: namespace Marshal { class Program { [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] struct InnerType { byte Foo; //[MarshalA

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    看來工會可以在c + + 11模板化,他們用於例如the reference implementation of std::optional。 C++ 11之前有可能嗎?

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    聯合可以包含用戶定義構造函數的類的對象嗎?當我嘗試創建一個它給出了一個錯誤,說'聯盟'c'的成員'c :: aa'有用戶定義的構造函數或非平凡的默認構造函數「 它是一個標準還是在我的代碼中有任何錯誤? 我測試的代碼是 class a { public: int aaa; a(){} }; class b { public : long bbb;

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    當變量與聯合關聯時,編譯器通過考慮最大內存的大小來分配內存。所以,工會的規模等於最大成員的規模。所以它意味着更改任何成員的值將會改變其他成員值。 但是當我執行以下代碼, output: 4 5 7.000000 union job { int a; struct data { double b; int x }q; } w;