我一直在編寫圖像處理算法,並且在某些時候我需要收集一些有關轉換像素的統計信息,以獲得更多關於我應該跟隨進一步開發的方向的更多信息。我需要收集什麼信息是格式爲: key: RGB value
value: int
我做了什麼,被我打開轉換後的圖像,並通過它迭代,節省了我需要std::unordered_map具有以下特徵值: typedef std::unordered_map<boost::
我在應用程序中有一些靜態unordered_maps,我希望能夠在啓動時進行初始化。他們不是一個班級的一部分。在我的初始設置,頁眉和源文件如下: namespace Game
{
namespace Elements
{
enum Element
{
Air = 1,
Dark = 2,
Earth = 4,