uwp-xaml

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    感謝@Justin XL和@ grek40幫助我這麼多。 我必須爲我那可憐的英語道歉,這讓每個人都很煩惱。 我想我需要改進這個問題來幫助其他人。 這裏是最新的: 我需要做一個方形按鈕這樣的: 我的計劃是,不同的設備有不同的窗口大小全屏程序。 所以我的方形按鈕應該可以調整大小beaucase我想做一個Reactive用戶界面。 現在我該如何製作方形按鈕? 謝謝。

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    我剛剛與VisualState合作,想知道如何將Storyboard.TargetName設置爲正在設計的控件? 我希望下面的代碼片段能讓我的問題更清楚一點。 <Style x:Key="AppBarBtnStyle" TargetType="AppBarButton"> <Setter Property="BorderBrush" Value="Gray"/> <Sette

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    我有這兩個單選按鈕,單擊時我使單選按鈕內的文本變爲粗體。發生這種情況時,單選按鈕的寬度會增加幾個像素。我怎樣才能防止這種情況發生?在這個例子中,單選按鈕內的「內容」是硬編碼的,但是將來不會被硬編碼,所以給按鈕設置寬度不是一個選項。任何想法,我怎麼能做到這一點? <Page x:Class="ButtonTest.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft

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    我已按照https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/globalizing/put-ui-strings-into-resources上的說明創建了一個.resw文件。雖然本地化在運行時工作正常,但在設計時不會顯示文本。 到目前爲止提出的唯一的解決辦法似乎只能工作在Windows 8.1的應用程序:Windows store app ResourceL

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    我想使用ObservableCollection將數據綁定到listview。 我的XAML是這樣 <ScrollViewer x:Name="svListEarthquakes" Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="4" ViewChanged="svListEarthquakes_ViewChanged"> <ListView x:Name="listEa

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    在我的UWP應用程序中,如果用戶單擊按鈕,我試圖刷新calendarview上的密度條,問題是,儘管calendarView.UpdateLayout();應該重新運行CalendarViewDayItemChanging事件,它只在第一次加載CalendarView時運行。難道我做錯了什麼?因爲沒有佈局更新和CalendarViewDayItemChanging當你移動到另一個日曆視圖時,纔會觸

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    用戶可以選擇多種類型的文件 - .txt或.pdf 根據所選文件類型採取不同的操作。 如何檢查用戶在c#中選擇哪種類型的文件

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    這是我第一次構建UWP應用程序,並且我一般都是C#/ Windows的新手。我正嘗試在用戶界面中使用透視。我希望樞軸標題來自連接的usb設備的ObservableCollection,其類別爲Device_Info。每個USB設備都有一個名爲HardwareRevNumMajor的屬性,我希望將其顯示爲每個支點標題。我的XAML看起來像這樣: <Page x:Class="usb_test.Ma

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    我一直在關注this問題做出彩色動畫。 我可以創建動畫,它運行良好,直到動畫重新開始。有一段時間感覺動畫已經在那裏開始/停止了片刻。我希望動畫順利運行,以便它不會在顏色中顯示任何重新啓動效果。有可能這樣做嗎? 我使用下面的代碼: <Storyboard x:Key="GradientAnimation" RepeatBehavior="Forever" Story

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    我想改變列表視圖中選定項目的數據模板,我發現的一切都過於複雜或過時。 我試過使用行爲,但它仍然無法正常工作。這是我後 <UserControl.Rescources> <DataTemplate x:DataType="dt" x:Key="notselected"> <Grid> <Textblock Text="{Binding Title}" Foregr