在Scala中,如果我有變量聲明,例如 var x: Char = 'a'
如果我然後試着通過加1來更新這個字符, x = x + 1
我得到一個編譯錯誤:類型不匹配,找到Int需要的字符。不過,我可以做到這一點沒有編譯錯誤: x = 'a' + 1
我猜這事做與文字值VS對象,但是,我試圖讓我的頭周圍的確切行爲。您可以清楚地將字面整數賦值給Char,例如97,您也可以分配97-32的
我的程序需要檢查二維數組中的每個元素,並使用舊數組的countNeigh(x,y)填充一個新數組[countNeigh返回舊數組中的活着的鄰居動物陣列] 我初始化新陣列作爲電流/舊數組的副本,並使用兩個for循環來檢查每個單獨的元件,以及填充該新的數組: newAnimalArr = isAnimalArr
for x in range(len(isAnimalArr)):
for y
我想用一個鏈表來編寫一個簡單的字典,但是我在調用顯示函數後不斷丟失數據。 這裏是我的結構定義 typedef struct node{
int elem;
struct node *next;
}*L;
typedef L Dictionary[10];
這是我的顯示 void display(Dictionary A)
{
int i;
f
因此,我不確定這樣的事情是否有可能。也許?只是好奇... // Initial values of the strings.
string variable1 = "Something", variable2 = "SomethingElse";
// New values for the strings. ** LEFT OF ASSIGNMENT OPERATOR WON'T COMPI
考慮下面的代碼左值:如果您嘗試運行它 #include <iostream>
using namespace std;
class X
{
int i;
public:
X(int ii = 0);
};
X::X(int ii) { i = ii; }
int a;
X f1() { return X(); }
int f2() { return a