我已經創建了一類的基團,其包含字符串和布爾對象的命名擴展「配件」 然後創建ArrayList類,然後將其添加到名爲「列表AccessoriesList「,從那裏輸入更多的數據。 然後我使用for循環創建了一個從ArrayList接收數據的附件對象。這仍然迴應爲空。 我環顧四周,發現最常見的問題是變量尚未初始化。所以,我想,仍然得到同樣的結果 所以這裏是配件類 public static class
var a = 1;
function myFunction() {
++a;
return true;
}
// Alert pops up.
if (myFunction() && a === 2) {
alert("Hello, world!")
}
// Alert does not pop up.
if (a === 3 && myFunc
我一直在做一個記分員,我不知道如何分配玩家的變量數量爲0.例如,如果有3名玩家,那麼我需要分配3個不同的變量值這可能嗎?如果是這樣,怎麼樣?如果不是,我還能怎麼做? while True:
try:
numPlayers = int(input("How many people are playing?"))
if numPlayers == 0 or numPl