variant

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    boost :: variant似乎是一個處理異構類型集合的強大容器。我想知道它的成本。在內存中,我認爲它佔用了最大類型的大小加上表示哪個()的整數。對於apply_visitor(),我認爲它的性能非常好,它可以直接調用除了很多if之外的函數。我的觀點正確嗎?

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    我有這個(C++ 03)代碼,但不知怎的,bind拒絕工作。任何想法爲什麼? typedef boost::variant<int, string> Container; std::vector<Container> v; ... class IsBad: public boost::static_visitor<> { public: typedef bool result_

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    我希望能夠定義變體特定變量。 flavor1{ variable = "thistask" } flavor2{ variable = "thattask" } 然後當我執行它像 ./gradlew aFlavor1 我希望能夠改爲 「thistask」 變量。 我該如何做到這一點? 我如何知道當前正在運行哪個變體任務?

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    我想下面的函數從VBScript轉換爲JavaScript: Object.UtilBlobToVariant(VARIANT * PV,長BlobPointer,長BlobSize) pv何處被定義爲: ,其與類型返回一個VARIANT(VT_ARRAY | VT_U1) UtilBlobToVariant函數是第三方COM庫的一部分,所以我無法更改其定義。 這兩個長參數在我的這個函數的Java

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    理論上,如果VarType(foo)返回10或vbError,則表示foo是錯誤。我錯了嗎? 那麼我該如何強制這種情況發生?是否有可能強制foo發生錯誤?如果不是,那麼我不明白爲什麼Error是一個可變子類型。

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    在我的產品頁面上,使用product.liquid模板中的以下代碼行,它會爲產品的3種不同產品選項生成3個單獨的下拉菜單,例如型號顏色尺寸.. <div class="select"> <select id="product-select" name="id"> {% for variant in product.variants %} <option {% if

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    在一個變體類我工作的原始存儲是一個字符數組: alignas(/* the strictest alignment of all types of the variant */) char storage[/* ... */]; 賦值運算符是這樣的: template<class X> void operator=(const X &x) { // ...code for cl

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    我的代碼,簡單的幾行: var vRecordValue:Double; begin vRecordValue:= someVariant; 凡someVariant是一個字符串(類型256)。 在生產系統上,我們有'23.4'的變體,vRecordValue變成了234.我只能重現這是我的系統分隔符是','。在我們的生產系統中,情況就是這樣,但我們已經改變了設置並仍然看

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    據我所知,VariantChangeType應該是正確檢測溢出並返回DISP_E_OVERFLOW如果發生溢出。但是,我發現至少有一個情況不會發生。有沒有人對此有所瞭解?我正在使用Windows 7,VS2013,VC++ 2008。 VARIANT v; VariantInit(&v); v.vt = VT_UI2; v.uiVal = 32768; HRESULT hr = Varia

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    我從來沒有在C++中使用變體。但我正在維護舊的C++項目的代碼。其中的一部分是將它或它的一部分翻譯成C#。 我找到了使用變體的方法。我想在新的項目版本中「殺死」任何變體使用。有人可以幫我解決問題嗎?基於這個例子?另外我不是C++專家。我想知道這是什麼方法做 (例)方法(顯然轉化變種字節數組,但究竟哪裏數據等。?): protected bool ConvertVariantToByteArray(