viewgroup

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    我的自定義視圖組類有佈局問題。 我在構造函數中調用init()。在我的init()函數中,我從一個xml文件中提取viewgroups佈局,其中包含一個LinearLayout,我添加了其他幾個視圖。 我正在使用spacer(查看layout_width =「0」和layout_weight =「1」)來分配項目equaly。 問題出在這裏:當我添加孩子時,佈局還沒有定義任何寬度。所以隔離墊的尺寸

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    所以我有一個佈局,每次用戶按下按鈕時都會添加到主佈局中。我得到的工作很好,但該佈局恰好由幾個EditTexts組成。從EditText獲取文本的最佳方式是什麼?我只有佈局本身的ID,而不是佈局中的EditTexts。 我想只是一個接一個地動態添加EditTexts,但有沒有更有效的方法呢?我寧願只是膨脹一個xml佈局,每個按鈕被點擊。

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    注意:這個問題已經解決了應付給我抓我自己的愚蠢 我想一個自定義的類添加到LinearLayout,但由於某些原因,我不斷收到一個NullPointerException。 這是與另外交易的方法: protected void onPostExecute(String results) { System.out.println("ON POST EXECUTE : " + results

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    我製作了一個程序,該視圖位於窗口頂部(標題欄下方)的頂部。 根據該程序中的內容,視圖的顏色將會改變。 這工作得很好。 現在我的問題是:我想要2個textviews裏面,彼此相鄰。所以可能:視圖,Tablelayout,表格,文本視圖,文本視圖,表格結束,表格佈局結束,查看結束。 但這似乎並不奏效。它給了我錯誤「Java.lang.RuntimeException:無法啓動活動ComponentIn

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    起初,我創建了一個自定義視圖,通過覆蓋onDraw()方法來吸引自己。由於我需要創建大量的觀點,這變得不切實際。所以我創建了一個自定義ViewGroup,它使用onLayout()方法繪製它的每個子對象。 我讀過android文檔中的子視圖應該實現layout()方法。但是我所做的子視圖使用onDraw方法來繪製自己。我該如何處理?我應該擺脫onDraw()方法嗎?誰能給我一個例子,說明layou

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    是否可以在GLSurfaceView或SurfaceView內的有界區域內繪製任何視圖? 此刻我的GLSurfaceView充滿了位圖紋理。 我想要實現這樣的 +---------------------------------+ | | | GLSurfaceView | | | | +-------------+

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    我有一個視圖A,並且A中有一個ListView。 起初,我將A添加到ViewGroup中,並且一切正常。 ListView中的項目可以被點擊,並且它響應正確。 但是,當我從ViewGroup中刪除,並添加另一種觀點認爲B插入到它,以後刪除B和A加回ViewGroup中,奇怪的事情發生了:水溼可以點擊在ListView 項目。視圖A中的所有按鈕都可以正常工作,ListView可以上下滾動,只有項目不

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    我有2個活動:A,B.放棄活動A,有一個視圖組,用戶更改其內容。在活動B中,我必須再次顯示該視圖組,但不作任何更改,它必須是該視圖組的真實副本,所以文本,顏色,尺寸,(孩子的)和...的順序必須相同。因此我不能使用Layout Inflater。是否有可能不創建該視圖組的子類型並更改屬性?因爲如果我有超過2個具有不同視圖組的活動,很難在上一個活動中顯示每個活動的視圖組。 另外我無法從父母中刪除這些

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    我曾經歷過的我的動態添加視圖屏幕方向變化後一些奇怪的行爲。我真的很希望瞭解這裏一些幫助...... 我有一個基地佈局爲我的活動,這是一個包含滾動型和後退按鈕一個LinearLayout中。 <LinearLayout ...> <ScrollView android:id="@+id/scrollView_containerForDynamicallyAddedLin

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    這是我希望我的應用程序在平板電腦上執行的操作。 片段(0)有一定的菜單,將顯示的片段(1)...(n)的這樣的: ----------------- | | | | | | | | | | |(0)| X | X | X | | | | | | | | | | | ----------------- becomes ----------------- | | | | | | |