viewwillappear

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    有一個帶有UIScrollView的視圖控制器。此視圖控制器在應用程序的開始時創建/加載。在看到控制器之前,嘗試將子視圖添加到滾動視圖和滾動視圖不會接受/添加子視圖。一旦ViewWillAppear被調用,然後可以添加子視圖罰款。它運行完全相同的代碼,但不會添加子視圖直到它被調用來查看一次。 這是什麼原因?我認爲這是設計的....

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    我正在使用Core Data和UITableView處理Todo樣式的應用程序。我希望主屏幕上的應用程序圖標能夠顯示TableView中條目數量的徽章,但我遇到了問題。當我添加一個新的單元格時,它會更新正常。徽章與TableView中的單元格數目相匹配,但當刪除單元格時,徽章上的數字不會減少。有人知道我可以做什麼來使徽章更新,當我刪除一個單元格,而不只是添加一個?非常感謝幫助將。 這是我當前的代碼

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    我試圖更新一些我的看法,當他們出現,所以我很自然地發現自己使用viewDidAppear:和viewWillAppear中:方法。不過,我已經經歷了兩個問題,使用這些方法: 當我僅實現的方法之一,是我期待做的更改是沒有完全出現,所以爲了讓一切工作,我實現兩種方法都有相同的代碼。 即使執行具有相同代碼這兩種方法後,有更新視圖的內容時是0.5到1秒的延遲。 這是我爲我定製的表視圖控制器代碼: -(vo

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    有什麼方法可以跟蹤iPhone應用程序利用率?每當用戶打開或與我的應用進行交互時,我都想知道。我不想要有關於用戶或其設備的任何其他信息。我甚至不需要識別用戶。我只想監視使用頻率和不活動。 我想過可能使用時間在幾秒鐘內創建一個唯一的ID,然後在viewWillAppear中編寫一些代碼,發送包含唯一ID的電子郵件。但我甚至不知道我的應用程序是否可以通過此功能在AppStore中獲得批准銷售。 任何建

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    我有具有這種方法的UIViewController:我有以下 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [super viewWillDisappear:animated]; NSLog(@"DISAPPEAR"); lastKnownOrientation = [self interfaceOrientation]; }

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    viewWillAppear在視圖即將顯示在屏幕上時在UIViewController上調用。是否有可能在UIView上獲得類似的回調?

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    我在動作表上有兩個按鈕,當我點擊其中一個按鈕時,它會在另一個視圖中顯示所有學生的記錄。所有這些記錄都需要從數據庫中檢索。目前我把檢索記錄的邏輯放在viewwillAppear方法中,但是當我點擊按鈕後,屏幕凍結了幾秒鐘,然後顯示學生列表。 根據我的理解,我的邏輯檢索記錄是在viewWillAppear方法的學生列表視圖中。點擊按鈕後,應直接進入學生列表視圖,然後在學生列表視圖中嘗試加載數據。但是現

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    我有一個CABasicAnimation的viewWillAppear方法的「viewA」。 當我按下viewA中的按鈕去viewB然後回到viewA viewWillAppear(of viewA)中的CABasicAnimation可以毫無問題地工作。 但是,當我從viewA切換到viewB,並在viewB中,我通過按下home按鈕退出應用程序並返回到應用程序,viewAllViewA中的CA

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    當我按下AppInfoViewController中的Button時,此代碼在模擬器中打印「viewwillappear in」,「dealloc」。 但在Iphone設備測試中,只能打印「viewwillappear」 爲什麼? 而在此代碼中產生內存泄漏?幫我!! //控制器 -(void)viewwillappear { NSLog(@"viewwillappear in");

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    我不擅長控制器之間的通信,所以我需要從NSUserDefaults安裝和檢查很多,可能會導致任何問題?