wifi-direct

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    我測試了很多方法,最後問這個問題。正如wifi-direct中提到的許多文章所有客戶端都知道組主人的IP,並且可以使用此ip發送消息,組主人將節省客戶端的IP地址。但我無法從羣組所有者發送消息給客戶端,例如第一次發送該客戶端。我面對這個錯誤的: 第一: failed to connect to /192.168.49.24 (port 8988) after 5000ms: isConnected

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    此刻,我打算構建一個跨平臺的應用程序(iOS/Android),可以將音樂從一臺設備傳輸到其他設備,而無需互聯網。現在我正在考慮哪種網絡技術最適合這種用例。順便說一句,對不起,我沒有跟你打招呼,它總是消失。 現有的無線網絡: 我不想用這個,因爲我希望我的應用程序能夠在任何地方工作。 Wifi-Direct: 不支持iOS(告訴我,如果我錯了)。 藍牙: 在這裏,我發現了一種衝突的信息。 藍牙2.1

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    Wifip2p網絡信息中的i​​sRoaming是什麼意思? [http://developer.android.com/reference/android/net/NetworkInfo.html#isRoaming()] 它說明在該網絡上使用數據可能會產生額外費用?它涉及哪些數據以及使用情況如何導致額外費用?

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    我正在爲項目探索Wi-Fi Direct/P2P。我們需要能夠在特定的無線環境中將文件從一臺設備傳輸到另一臺設備。這是在Ubuntu Linux上。我已經能夠配置幾個設備來相互連接。怎麼辦? 我無法在「現在是什麼」部分找到太多內容。我是否必須編寫自定義協議(如bonjour或upnp)來傳輸數據?似乎我錯過了我將依賴的大部分IP堆棧(看起來好像是物理鏈路層上的所有東西)。有一個協議/ API我可以

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    我看到了代碼Here。 public void displayPeers(最終的WifiP2pDeviceList對象)如何在這裏工作。 當我在設備上運行它顯示在設備中的列表視圖,但它如何獲得設備列表沒有initializ方法即ie。 displaypeers()沒有調用? 之後,我已經改變了我的項目的代碼,Displaypeers方法不工作/調用。但是當我導入它完整的項目它的作品。它是如何工作的

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    從Android應用程序中,我想使用DownloadManager從使用P2P(Wi-Fi Direct)連接的對等端下載文件。 但是,我發現除非平板電腦/手機連接到WiFi網絡,否則DownloadManager將拒絕通過P2P連接進行下載。它會輸出一個錯誤,聲稱「無連接」。如果Wi-Fi和P2P都連接,我可以通過P2P連接成功下載。 下面是一個示例代碼: String url = "http:

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    我一直試圖編寫一個簡單的基於命令行的應用程序(使用Visual Studio 2015和Windows 10中的C#和.NET)以啓動Wi-Fi Direct廣告客戶Microsoft's Universal Samples,但手動添加必要的引用* .dll和* .winmd程序集,而不是創建UniversalWindowsPlatform項目。 (System.Runtime.WindowsRu

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    開關wifi是否也啓用wifi-direct? 如果是的話那麼這個意圖需要什麼Wifip2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION? 如果沒有那麼如何啓用或禁用WIFI-DIRECT?任何幫助將不勝感激。

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    假設我有三個android設備,設備A,B和C. 現在設備A想要發送文件到C但距離太遠。設備A想用B向C發送文件。 這個想法應該使用什麼媒介,爲什麼? 1. Wifi 2. Wifi-Direct 3.熱點。

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    我沒有太多的設備來測試,並確保通過WiFi直接連接的最大數量。 我知道連接數取決於設備,但我無法找到關於此設備的任何文檔。 我已經Galaxy S4,到目前爲止,我已經連接了4個Android手機,它的工作原理.. 我可以通過WIFI Direct直接連接更多,然後10設備與S4或任何其他設備?