我當前正試圖將我從RenderTargetBitmap獲得的IBuffer轉換爲Base64String,反之亦然。我在Silverlight中成功地做了這樣的事情,但現在在Windows運行時,有很多庫缺失,我不知道現在要做什麼。 下面是我最新的示例代碼,它沒有發生任何錯誤,但是當我嘗試運行它時,它會讓我的應用程序崩潰。有什麼建議麼? 在此先感謝 var bitmap = new Render
相關性:Win2D 我試圖從後臺任務生成一個Livetile圖像。 但是,生成的PNG文件只顯示爲透明,根本沒有繪製單個點。 因此,我簡化了下面的重要代碼來測試,但沒有結果發生變化。 我進口Microsoft.Canvas.Graphics(+Effects,+Text), Dim device As CanvasDevice = New CanvasDevice()
Dim wi