winsock2

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    我目前正在研究一個UDP應用程序,允許兩個用戶使用winsock librarary與海誓山盟對話。目前,當我的程序運行時,它首先將sockaddress保存到一個向量中,然後當用戶發送消息時,它會將該地址與向量中的第一個地址進行比較。當我調試和比較值進行比較,他們是完全一樣的但我如果statment轉到其他(它認爲該地址不等於對方) 這是我的代碼有: #include <WinSock2.h>

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    我們正在Windows Embedded CE 6平臺上開發.NET CF 3.5應用程序。我們試圖在.NET中實現一個小型(HTTP 1.0)Web服務器,該服務器應該提供WebApp並響應簡單的REST請求。 我們的實施遵循此MSDN文章中顯示的模式:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa446537.aspx。我們使用TCP偵聽套接字,異步回調與

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    我需要獲取連接的IP地址,以查看它是否已經連接過(如果已經連接過,但沒有連接,它會說離線)。 (使用非阻塞套接字) 如何在沒有首先接受IP的情況下獲得IP。 /// case FD_ACCEPT: int W; for(W = 0;W <= ListView_GetItemCount(GetDlgItem(HwND,IDC_IPLIST));W++){ 所以後來我只是要

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    我最近開始在Windows學習IOCP並在閱讀下面的文章: http://www.codeproject.com/Tips/95363/Another-TCP-echo-server-using-IOCP 您也可以下載樣品從文章: http://dl.dropbox.com/u/281215/documentation/iocp-1.00.html 的示例包含兩個簡單的應用程序 - iocp_ec

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    當我的客戶端向服務器發送一個文件時,我應該在發送下一個塊之前休眠(100)左右,以確保服務器有足夠的時間下載並寫入數據? 這似乎完全沒有必要嗎? 另外我發送一個塊時會發生blockblock錯誤(#10035),所以我只是循環發送,直到它成功,如果發送== SOCKET_ERROR goto SendAgain; , 這可以嗎?

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    我已經使用winsock編寫了一個簡單的客戶端/服務器應用程序。服務器和客戶端通過本地主機上的TCP端口76567(只是我選擇的一個隨機數)連接和通信。我已經在三臺臺式機上測試過它,兩臺運行XP,另一臺運行Win7,我也在四臺筆記本電腦上測試過它,三臺運行Win7,一臺運行XP。該應用程序在所有桌面計算機和XP筆記本電腦上都能正常工作,但在客戶端嘗試連接到服務器時,所有三臺Win7筆記本電腦都會收

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    我有一個庫(ws2_32)和一個頭文件(ws2tcpip.h),但由於某種原因庫中的函數不在頭文件中。有沒有一種方法可以確定方法簽名,以便我可以將它們包含在頭文件中? [email protected] ~$ strings /usr/lib/w32api/libws2_32.a | grep -i 'inet_*ntop' [email protected] [email protected

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    我寫了一個簡單的字符程序winsock2在C中使用的例子在msdn.It工程,除非我試圖連接到服務器通過未連接到相同的計算機路由器(使用網絡的外部地址) 我可以確定它不是計算機或路由器上的防火牆問題,我沒有問題設置一個minecraft服務器並在外部連接它。 我試圖將外部IP地址綁定到服務器,但事實證明這是不可能的。 是否有某種允許來自外部IP的連接的標誌?

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    嗨,我已經完成了Java和C#,最近在Linux環境中的C/C++中做了一個模塊。我決定在Windows中用C++編寫一個簡單的UDP服務器,我也是新的,但在編碼方面不是一個完整的新手。我看過一些例子,這一切似乎從這一行除了工作: classUDPServer.cpp: In constructor 'UDPServer::UDPServer()': classUDPServer.cpp:35:

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    好吧,所以我開始做一些套接字編程,我試圖同時學習如何使用標準的BSD實現來做事情,以及如何轉換成Windows上的Winsock API。我正在設置自己的Winsock實用程序庫標題,該標題可以包含在將來包含網絡的項目中。我希望我的庫是IPv4/6不可知論者,因爲它具有兼容IPv4和IPv6的功能。 我遇到的問題是,我無法在任何地方訪問Internet服務,顯然無法連接到任何IPv6 Intern