wpf-animation

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    我想用WPF創建動畫,但我不知道正確的方法。動畫應該是異步的。動畫應該是長的矩形(高度) 。是不是一個好選擇的畫布對象? 也許有人可以給我一個有用的鏈接。我不想要任何代碼片段。

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    我想動畫一個曲線矩形,我必須將其從外部移動到實際的Window組件中,並且最好像它剛剛出現在屏幕上一樣。到目前爲止,我已經看到了在窗口內部的畫布中滾動動畫的建議。我不知道我是否真的可以讓Canvas超出實際窗口。我是不是該?那裏有更好的想法嗎? 這是我的XAML,它的代碼隱藏到目前爲止。 UserMenu.xaml: <Window x:Class="ChatClient.UserMenu"

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    我只是創建一個C#的Windows通用的應用項目(Visual Studio的2015年), 它正常工作與 <DoubleAnimation Duration="00:00:01" To="0" Storyboard.TargetName="mainTextBlock" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/> ,但是這並未」牛逼 <DoubleAnimati

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    我有一個邊框控件,當點擊鼠標時,如果我的視圖模型中的「IsLeft」屬性爲true,我希望邊框的背景瞬間變綠。如果「IsLeft」錯誤,我希望背景瞬間變紅。 我有一個綠色動畫故事板,另一個紅色動畫故事板。 我想我需要結合一個EventTrigger(用於鼠標點擊)和DataTrigger(綁定到IsLeft)來做到這一點,但我不知道如何。 請注意,我還有一個MVVM中繼命令,在邊框被點擊時在Vie

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    我正在使用WPF,並且我有2個故事板動畫。我想在第一個動畫完成後開始第二個動畫。 如何在xaml代碼中執行此操作?

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    我想多次使用DoubleAnimation。下面的代碼: <Window x:Class="Project.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

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    我嘗試下面的代碼,但有一些錯誤線 「Storyboard.SetTargetProperty(CA1,新的PropertyPath(」 GradientStop.ColorProperty「)); sb.Begin(本)拋出一個InvalidOperationException並不能解決「gradStop1.ColorProperty」。 如何正確動畫漸變停止顏色? private void Us

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    我正在嘗試使用DoubleAnimationUsingKeyFrames爲網格的寬度設置動畫效果。我已經知道如何製作一個簡單的線性動畫,但我試圖實現的是一個平滑的運動,它在啓動時加速而不是減速。現在我正在使用LinearDoubleKeyFrame,但我已經嘗試了所有其他類型的DoubleKeyFrames,並且沒有人似乎給我想要的效果。我做了一個graph,應該讓你更好地瞭解我想要得到的東西。

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    我有一個Rectangle和由RectangleGeometry限定的Path:其寬度動態地根據結合 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Rectangle Grid.Row="0" Stroke="Red"

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    我有一個WPF應用程序,當數據源中的值已更新並且工作正常時,它會執行單元格閃爍。 我注意到,當我執行更新的應用程序分析真的很快,內存越來越大。由於我以這種方式啓動故事板 private static DoubleAnimation blink = new DoubleAnimation() { From = 0, To = 1, D