wx

    2熱度

    1回答

    嘿,我在wxpython內使用pygame,我想知道如何在程序的pygame部分內使用wx小部件。 所以,我只想用wxButton替換播放器圖像。 (所以當你按下左按鈕將向左移動等)。玩家圖像player.png和其他圖像bad.png import wx, sys, os, pygame, random class PygameDisplay(wx.Window): def __i

    1熱度

    1回答

    我想知道如果有一種方法,以大小組合框垂直 這不起作用 self.combo1 = wx.ComboBox(self, -1, value='dsadas', pos=wx.Point(10, 30), size=wx.Size(120, 423450), choices=areaList) 它將尺寸爲X,但它不會大小在y值。如果我們改變y值,組合框將保持不變。 我使用Windows

    0熱度

    1回答

    我想將數組設置爲wxListCtrl。 與使用wx.ListBox時的Set函數類似,或者在使用wx.ComboBox時使用SetItems函數。 在wxpython API上,似乎只有一個Append函數。

    1熱度

    2回答

    我有一堆小組件,現在當我翻閱我的程序的不同部分/頁面時,我正在分別使用Hide()和Show()到每個小部件。 因爲我這樣做了,你可以看到每個小工具一個一個地離開/展示(哪個有點糟糕)。 有沒有辦法將所有這些小部件分組,然後能夠隱藏()和顯示()這個組,以避免這種「一個接一個」的習慣?

    0熱度

    2回答

    我們如何在使用wx.FontDialog時刪除「顯示更多字體」按鈕? dlg = wx.FontDialog(self, data)

    3熱度

    1回答

    將網格(wx.grid.Grid)嵌入到面板中的正確方法是什麼?我想下面的代碼,並得到了離奇的框架: wx.Frame.__init__(self,wx.GetApp().TopWindow,size=(600,800),title='Material Properties') self.GridPanel=wx.Panel(self,-1) grid=wx.grid.Gri

    6熱度

    2回答

    我正在使用wxPython來構建一個GUI,我試圖對齊一些文本,但它根本不工作。 我試圖在三個獨立的面板中的三個位置(右對齊,居中對齊和左對齊)對齊三個不同的靜態文本項目。我得到的結果是,所有三個靜態文本控件都在其各自面板的左上角對齊。 這是我的代碼有: self.lastText=wx.StaticText(self.textDisplayPanel1, label=self.lastWords

    1熱度

    1回答

    我認爲這是一個新的窗口小部件,並沒有關於這方面的例子。即時通訊不知道我應該如何開始使用它或如何使用它。

    1熱度

    2回答

    看看API似乎沒有辦法像使用其他彈出模式一樣使用Center()將wx.BusyInfo消息集中到屏幕中心。 有沒有一種方法來中心wx.BusyInfo()?

    5熱度

    2回答

    我試圖捕獲發生在wx.Frame內部的鍵盤事件,並且我期望以下代碼捕獲這些事件。 import logging as log import wx class MainWindow(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=