xbuild

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    我想在Linux(Ubuntu)上使用Mono編譯OpenLR,但是,我遇到了編譯器(xbuild)無法找到項目的依賴項Itinero的問題。 我用nuget.exe來安裝Itinero,但它沒有工作。我也嘗試在C#中使用類似Classpath的Google搜索,但發現C#沒有它。 有沒有辦法讓xbuild看到依賴關係?我如何指定這些依賴關係所在目錄的路徑?

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    剛剛下載的Visual Studio專業版的Mac和我似乎無法構建任何東西,因爲我總是得到同樣的錯誤: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.8.0/lib/mono/xbuild/14.0/bin/Microsoft.CSharp.targets (CoreCompile target) -> CSC: error CS0041: Une

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    我試圖解決的輸出之間的差異2: 的Windows 8 /的Visual Studio 2015/MSBuild的 和 Debian的8.2 /單聲道版本4.6.2.0/XBuild引擎版本14.0 這些問題兩者都是在這個例子回購這裏詳細:https://github.com/DavidACL/SatelliteAssemblyCustomAttributesIssue/tree/master 該項

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    我一直在嘗試爲我的Android應用程序創建一個APK文件。該項目本身包含多個.csproj文件,所以我需要包括它們以及包和其他必要的信息。你可以通過選擇使用mdtool創建我的IPA文件的.sln文件來做到這一點。但對於我來說,只會成功運行(沒有任何錯誤),但不會創建APK文件。所以我想我不得不使用/t:PackageForAndroid或/t:SignAndroidPackage。但我收到錯誤

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    我試圖讓我們的jenkins建立起來,並希望來自它的構建使用與自動開發人員不同的身份進行簽名。我目前的命令如下所示: /Library/Frameworks/Mono.framework/Commands/xbuild Project.sln /p:Target=Project.iOS /p:Platform=iPhone /p:Configuration=Release /p:BuildIp

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    嵌入資源我有一個C#項目位於FolderA甲它引用共享項目乙。共享項目的文件位於FolderB。共享項目乙包含一個文件C.gz與屬性 Build ActionEmbedded Resource Copy to Output DirectoryDo Not Copy 當我嘗試建立使用xbuild(具體版本4.8和4.8.1,x86和x64架構項目甲 ): xbuild A.csproj 我得到下

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    我爲我的Xamarin構建步驟使用團隊城市(10.0.4)服務器。 我已經建立了一個建立我的整個解決方案(Anrdoid,iOS)的macmini buil代理。 構建過程是通過命令行調用: xbuild /p:Configuration="Release" /p:IpaPackageDir="[mydir]" /p:BuildIpa=true /p:ArchiveOnBuild=true /t:

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    首先,我是一個完整的初學者,在整個Xamarin生命週期中,構建工具和術語,所以對不起,如果這是非常基本/不正確的一些措辭。 我們有一個Example.sln文件,其中包含以下項目定義;一個用於Android系統和一個用於iOS系統: Project("{...}") = "Example", "Example\Example\Example.csproj", "{...}" EndProjec

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    如何將最初用using指令編寫的文件轉換爲完全完全限定的名稱? E.g.從 using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.IO; using System.Text; using System.Xml.XPath; namespace ChatterBotAPI {

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    我在monodevelop中使用xbuild 12 5.9.6。是的,這是舊的。不,我無法升級。 :) 我想將當前日期寫入構建文件。我已經建立了這樣的事情,通過在google的MSBuild: <Target Name="AfterBuild"> <WriteLinesToFile File="$(OutputPath)\version.txt" Lines="$([System.Dat