2015-11-04 30 views
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我有一個Time.timeScale等於0,使整個遊戲暫停。有沒有辦法讓遊戲對象不受Time.time比例的影響,所以在整個遊戲仍然暫停的情況下,空遊戲仍然有效?Bypass Time.timeScale

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到目前爲止你有什麼代碼? – user3071284

回答

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沒有創建自己的增量,也沒有辦法。 FixedUpdate functions will not be called when timeScale is set to zero,因此您無法將比例設置爲零,並且仍然有一個對象FixedUpdate處於運動狀態,因爲您需要FixedUpdate來更新其變換。

你必須做些事情暫停其他對象而不暫停遊戲,看看this post

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這不是一個答案,它是對我的答案的評論。 – maksymiuk

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我甚至都不知道你的答案是如何幫助他實現他所要求的。我的回答告訴他他不能使用timeScale並指向某個人實現它的鏈接。 – Roberto

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如果你不明白這沒關係,你可以對我的回答發表評論,並且很樂意在那裏協助你,但在我的回答中發佈「否」的回答並不回答OP的問題,也沒有幫助任何人。除此之外,您還提供了一個鏈接專用的答案,在堆棧溢出時不鼓勵。 – maksymiuk