0
我是一個漂亮的noob程序員,試圖爲我的遊戲製作一個簡單的暫停菜單。我一直儘管收到此錯誤:Unity中的Time.timeScale C#不能正常工作
錯誤3只分配,調用,遞增,遞減,在等待着,新對象表達式可以用作聲明
這裏是我的代碼:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class pause : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (Input.GetKey("escape") && Time.timeScale == 1) {
Time.timeScale == 0;
}
}
}
''==檢查平等,是不是調用,增加,減少,等待或新的對象表達式。 '='是一個賦值表達式,並且是你想要的。另外,對於將來的問題,確保包含所有的錯誤信息,特別是它出現在哪一行。 – 31eee384