這裏是我的jsfiddle:http://jsfiddle.net/2ueWL/4/HTML 5的內部帆布重力嘗試擊中向上箭頭按鈕時
什麼我想要做的基本上是做一個重力效應。我的目標是讓球即使在球上時也能讓重力發揮作用;正如你可以看到球被擋住時那樣,重力不再起作用,而且我在我的代碼中找不到這個錯誤。
這裏是我的代碼的相關部分:
if (ball.jumping) {
if (ball.falling) {
if (ball.y > ball.MaxJump) {
ball.y -= gravity;
}
else {
ball.falling = false;
}
}
else {
if ((ball.y < ch - ball.radius)) {
ball.y += gravity;
if ((ball.y < Blocks.collection[0].blockY - ball.radius)) {
ball.y = Blocks.collection[0].blockY - ball.radius;
if (ball.OnBlock && ball.jumping && !ball.falling) {
ball.MaxJump = ball.y - 100;
}
else{
ball.falling = true;
ball.jumping = false;
}
}
}
else {
if (!ball.OnBlock && ball.falling)
ball.y = ch - ball.radius;
ball.jumping = false;
}
}
} else if ((keydown.up && !ball.jumping) || (keydown.up && ball.OnBlock)) {
ball.color = "#4285F4";
ball.jumping = true;
ball.falling = true;
}
你能告訴我什麼,我失蹤,我怎麼能解決這個問題?
剛剛看到你的其他問題http://stackoverflow.com/questions/21204001/gravity-inside-html5-canvas?rq=1你錯過了@DrHund與這個小提琴的答案http:// jsfiddle。 net/pjQb3 /關於重力的正確答案 – 2014-01-30 14:14:51