所以,我有一個pygame.circle,我想移動。我讓它移動等,但它只是複製圖像,並沒有刪除以前。我理解「Blit」的概念並理解它複製了一個像素數組。所以我想我會嘗試重繪我的整場比賽,這是我有:重繪圖像無法正常工作?
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_a:
diceRoll = random.randint(1, 4)
diceRollLabel = myFont.render(str(diceRoll), 1, black)
window.blit(diceRollLabel, (750, 40))
window.fill(black)
game()
count1 = pygame.draw.circle(window, (black),(150, countY - 72 * diceRoll), 25, 0)
game = False
game2 = True
print("Test")
player1Text = myFont.render(("Player twos turn!"), 1, black)
window.blit(player1Text, (650, 750))
pygame.display.update()
break
當所謂的「遊戲()」,它應該記得,包含了所有的遊戲畫面的功能,所以質地等,但出於某種原因,它沒有做任何事情?屏幕變黑了?
它說「布爾對象不可調用」但我的函數不是布爾值?
我把它固定在一定程度上,但現在當它調用該函數它只顯示黑色 – user3216654
我不知道你做了什麼樣的變化,但我建議,如果你的背景是黑色的,則你不使用黑色的文字,圓形。如果我讓它們變白,那麼它們會顯示在我的屏幕上。 – elParaguayo