0
我想構建一個應用程序,它允許用戶從預先提供的列表中選擇一個或多個函數(模塊),然後根據它們的選擇爲各種參數選擇值功能。R交互式地發光渲染UI小部件
基本上,我試圖重建renderUI調用樹,以便當發生反應部分的閃亮發生,並且服務器函數被調用時,如果輸入$ abcd.in不爲NULL,則renderUI函數將以不同的方式運行取決於輸入$ abcd.in的值是什麼。
錯誤似乎是set_output_automatically函數的輸入參數長度爲0,但我不知道下一步該怎麼做。
下面是一個簡化的例子
library(shiny)
arg.info <- list(
list(choices = c("Yes" = T, "No" = F),
prompt = quote(paste("Remove Missing Values for analysis?")),
type = "radioButtons"),
list(choices = c("not" = 0, "some" = 1, "very" = 3),
prompt = quote(paste("how cool are you?")),
type = "checkboxGroupInput"))
set_output_automatically <- function(input, arg.info){
if(input[1] > 3){
arg.info <- arg.info[[1]]
} else {
arg.info <- arg.info[[2]]
}
renderUI({
call(arg.info$type, paste0(input$abcd, ".in"), label = arg.info$prompt,
choices = arg.info$choices)
})
}
ui <- fluidPage(
uiOutput('abcd'),
textOutput('value'),
uiOutput('result')
)
server <- function(input, output){
output$abcd <- renderUI({
checkboxGroupInput('abcd.in', 'sample',
choices = c('wowe'= 1,
'such' = 2,
'choice' = 3,
'very' = 4,
'programe' = 5))
})
output$value <- renderPrint({input$abcd.in})
output$result <- reactive(set_output_automatically(input$abcd.in, arg.info))
}
shinyApp(ui, server)
謝謝!! call和do.call之間的區別究竟是什麼? do.call只是創建一個調用,然後評估它在哪裏調用簡單地創建調用? – HuntAC
調用只是返回函數調用,但不會對其進行評估(因此,do.call中的「do」因爲它是相同的,但是被評估)。 「do.call(」意思是「,列表(5,6))給出5.5但是」call(「mean」,5,6)「給出了」5「和」6「的未評估調用:mean(5, 6)':) – shosaco
增加:你可以用'eval'評估一個調用:'myCall < - call(「mean」,c(5,6)); eval(myCall)'產生'5.5' – shosaco