我有一個項目,我一直在編寫OS X,我現在試圖在Windows上構建。我已經建立了MinGW的,創建一個makefile,並finagling一切的一個很好的協議編譯後,但是當它到達連接步驟錯誤的大量的線沿線的發生:如何在MinGW中修復這些OpenGL鏈接問題?
SourceFile.cpp:(.text+0x1809): undefined reference to '[email protected]'
鏈接器命令,省略所有source.o名稱相當簡單:
g++ -lglu32 -lopengl32
我也試圖與鏈接順序切換,並與完整路徑包括文件。一,所有給我相同的結果。在編譯器步驟中使用_STDCALL_SUPPORTED和_M_IX86宏沒有任何區別。如果相關,我正在使用GLee,我直接將其構建到我的程序中(儘管我也嘗試過使用glew,並得到了相同的結果)。
任何幫助,將不勝感激。