我試圖通過施加CATransform3DMakeScale將其伸展一個UIView,我有:如何拉伸CALayer,同時保持完整的原點?
CATransform3DMakeScale(0.9, 1.0 - (0.1 * (path.row - midPath.row)), 1)
問題的,這是雙重的:它給我留下了分數幀/界限,這似乎我不能圓或地板,它拉我的框架的起源,以便它的y原點不再是0.
有沒有一種方法,我可以只在一個方向拉我的圖層?換句話說,保持x和y原點固定並伸向這個原點或遠離它。
此外,CATransform3D中的不同mxx變量會影響哪些文檔?我環顧四周,找不到任何東西,而試驗和錯誤只讓我目瞪口呆。