所以基本上我已經爲我創建的紙牌遊戲定義了一個片段,我希望將這個片段用於玩家1和玩家2(因爲它們都具有相同的佈局)但是我希望他們成爲彼此的鏡子。如何實現這一點,我有研究旋轉片段,但目前爲止沒有答案描述瞭如何在代碼中這樣做,他們只描述了屏幕旋轉時的處理。旋轉片段以在x軸上創建反射
了1v1的遊戲
package com.PigRam.magichelper;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class OneVsOneDuelActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.one_vs_one_view);
}
}
佈局的片段
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:baselineAligned="true">
<fragment android:name="com.PigRam.magichelper.PlayerOneDuelFragment"
android:id="@+id/player_one_fragment"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"/>
<fragment android:name="com.PigRam.magichelper.PlayerTwoDuelFragment"
android:id="@+id/player_two_fragment"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp" />
</LinearLayout>
活動目前的片段佈局只是在其佈局的一個按鈕,我想似乎表明一個玩家輪到了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<Button android:text="@string/end_turn"
android:id="@+id/end_turn_botton"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"/>
</LinearLayout>
玩家1的代碼(玩家2是完全一樣的)
package com.PigRam.magichelper;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class OneVsOneDuelActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.one_vs_one_view);
}
}
所以我需要通過使用getById或類似的東西來獲得片段的每個實例,然後投射到片段然後旋轉? 或者我可以旋轉當前的視圖? –
@Emil Adz我試過這個沒有任何運氣 –
這是不可能的,我已經嘗試在我的Fragment類中調用container.setRotation,它會引發異常 –