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我想我的UIButtons互相交互 - (與相應的按鈕)給按鈕相同的行爲(雙胞胎)
第一組按鈕;
@IBOutlet var P1button1: UIButton!
@IBOutlet var P1button2: UIButton!
@IBOutlet var P1button3: UIButton!
@IBOutlet var P1button4: UIButton!
@IBOutlet var P1button5: UIButton!
@IBOutlet var P1button6: UIButton!
@IBOutlet var P1button7: UIButton!
@IBOutlet var P1button8: UIButton!
@IBOutlet var P1button9: UIButton!
第二組按鈕;
@IBOutlet var P2button1: UIButton!
@IBOutlet var P2button2: UIButton!
@IBOutlet var P2button3: UIButton!
@IBOutlet var P2button4: UIButton!
@IBOutlet var P2button5: UIButton!
@IBOutlet var P2button6: UIButton!
@IBOutlet var P2button7: UIButton!
@IBOutlet var P2button8: UIButton!
@IBOutlet var P2button9: UIButton!
在我的代碼從數組應用圖像來一個隨機P1button;
var buttons = [P1button1, P1button2, P1button3, P1button4, P1button5, P1button6, P1button7, P1button8, P1button9]
buttons.shuffleInPlace()
buttons[0].setImage(UIImage(named: "Green"), forState: .Normal)
現在,我想知道是否有辦法使P2button與P1buttons「合作」。這意味着如果圖像被應用到P1button1
那麼P2button1
被設置爲相同的圖像! (對於所有按鈕等等)
示例;
P2button1.setImage = UIImage(P1button1)
這顯然不起作用,但希望給你一個線索,我想要實現什麼。
你需要一個更好的數據結構... 18個插座太多了,幾乎不管你在做什麼...... – nhgrif
右鍵後[0] .setImage ...爲什麼你沒有添加P2button1.setImage(UIImage(命名爲:「綠色」),forState:.Normal) –
@SamB因爲按鈕[0]可以是陣列中的任何按鈕。它由shuffleInPlace()函數進行混洗,這意味着它們將以隨機順序排列。 –