uibutton

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    的一部分 我是新來迅速做出反應,我有這樣的代碼,它是UIViewController的UITextField和UIButton: import Foundation import UIKit class ManualTagController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate, UITextFieldDelegate {

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    我有我的代碼在Swift 3中。我有兩個UITextFields和一個UIButton在我看來。當我關注第二個UITextField時,我有第一個UITextField的textFieldShouldEndEditing委託被觸發。但是,當我點擊UIButton時,這個委託沒有被解僱。我曾認爲當UIButton獲得焦點時,UITextField的事件會自動啓動,因爲它失去焦點。但是,當我點擊UIB

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    我有一個UICollectionView與4個自定義單元格。電池0和3在設計上是相同的。但是,代碼案例幾乎與函數和對象相同。兩者有3個完全相同的UIButtons,可以說一組用於玩家1,另一組用於玩家2.我不想複製代碼並將它從單元格0中的按鈕複製出來。什麼是最好的(我知道這是主觀的)使所有按鈕使用相同的代碼庫?我以爲在按鈕上放置一個標籤,所以我知道按鈕正在調用。 或者這是一個泛型的工作? @IBA

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    我怎麼能做到這一點,一個按鈕被禁用或隱藏,同時也有出現在我的遊戲說明?我想按鈕被隱藏了5秒,但它似乎類型的值「(UIButton的) - >()」沒有成員「是否隱藏」 btn.isHidden = true DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now(), +5){ btn.isHidden =false }

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    我寫了下面的代碼編程創建多個UIButton被放置在不同的UIView。按鈕標題的所有按鈕都相似且不同。代碼沒有完成它所需要做的,但你可以看到,代碼是相當冗長,它太冗長。 問題 我怎樣組織下面的代碼,使之緊湊,簡潔的? 代碼 let myButton0 = UIButton(type: UIButtonType.Custom) myButton0.setTitle("Text 0", forSt

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    正如標題所示,我在導航欄中使用UIButton作爲titleView。有沒有辦法讓我的UIButton與導航欄一起變大?當我設置self.navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles = true,我得到的就是這個,

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    我在xib上有一個UIButton,它是一個矩形,我想更改它的框架使其具有像角的箭頭,但將其保留在xib(來自界面構建器),我該怎麼做? 我知道我可以使用drawRect中的UIBezierPath來做到這點,但那只是創建一個自定義形狀並從代碼中添加它。 還有別的辦法嗎? 這是我的代碼以自定義按鈕: class ButtonContinue: UIButton { var path:

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    當按下按鈕時,我在視圖右上角有一個菜單按鈕(+),其他幾個按鈕都會下拉以供用戶選擇。 我想將所有這些按鈕的所有視圖調暗效率。 我現在正在做的方式是通過在所有內容上放置一個透明視圖並在單擊該按鈕後更改背景顏色以及其透明度。 if button.isHidden { self.dimView!.backgroundColor = UIColor.black self.dimView

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    我正在嘗試實現下圖中顯示的半圓的獨立可點擊按鈕。我的問題是,按鈕幀相互重疊,導致其他按鈕不可點擊。有沒有辦法讓按鈕框架的形狀與正在呈現的形狀相同或者是否還有其他可能的解決方法?

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    我添加了2個按鈕到我的情節串連圖板展示的意見和喜歡NUM內,但奇怪的填充左出現和右側的按鈕內: 我的代碼是: cell.btnComments.setTitle("199", for: .normal) cell.btnComments.setImage(UIImage(named: "3.png"), for: .normal) cell.btnComments.imageV