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import SpriteKit
extension GameScene {
func addPlayer() {
player = SKSpriteNode(color: UIColor.red , size: CGSize(width: 50, height: 50))
這顯示錯誤說我該如何解決這個Sprite Kit(Swift3)錯誤?
無法分配型 'SKSpriteNode' 輸入的值 'SKSpriteNode!。鍵入'(又名 'ImplicitlyUnwrappedOptional < SKSpriteNode>。鍵入')
更新您的問題,顯示如何聲明玩家。 – rmaddy
你是如何定義玩家的? – Mina
他可能做了一些像'var player:SKSpriteNode.Type!' – Whirlwind