2017-06-21 85 views
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import SpriteKit 
extension GameScene { 

    func addPlayer() { 
     player = SKSpriteNode(color: UIColor.red , size: CGSize(width: 50, height: 50)) 

這顯示錯誤說我該如何解決這個Sprite Kit(Swift3)錯誤?

無法分配型 'SKSpriteNode' 輸入的值 'SKSpriteNode!。鍵入'(又名 'ImplicitlyUnwrappedOptional < SKSpriteNode>。鍵入')

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更新您的問題,顯示如何聲明玩家。 – rmaddy

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你是如何定義玩家的? – Mina

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他可能做了一些像'var player:SKSpriteNode.Type!' – Whirlwind

回答

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定義你的球員是這樣的:

var player = SKSpriteNode(imageNamed: "YourImageForTheNode") 
// or just... 
var player = SKSpriteNode()