2
我希望允許用戶旋轉畫布,同時改變尺寸,如果他們在旋轉後不再適合,這裏是一個小提琴:HTML5旋轉畫布圖像
我似乎無法找出轉換後的x/y的位置:
ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
正如你看到的,圖像不旋轉,但是當它旋轉左/右它熄滅的畫布,我怎麼能壓縮的高度,以迫使它留在邊界,這裏是我想要在它旋轉時進行存檔的一個示例。
編輯:
,因爲這個問題似乎很流行,我在這裏代替的jsfiddle
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var angleInDegrees=0;
var image=document.createElement("img");
image.onload=function(){
ctx.drawImage(image,(canvas.width - image.width)/2, (canvas.height - image.height)/2,image.width, image.height);//ctx.drawImage(img, x, y, width, height)
}
image.src="http://www.farmvertical.com/wp-content/uploads/2007/10/vertical_farm_v2.jpg";
$("#clockwise").click(function(){
angleInDegrees+=90;
drawRotated(angleInDegrees);
});
$("#counterclockwise").click(function(){
angleInDegrees-=90;
drawRotated(angleInDegrees);
});
function drawRotated(degrees){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.save();
ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
ctx.rotate(degrees*Math.PI/180);
if(angleInDegrees%180==0){
ctx.drawImage(image, -image.width/2,-image.height/2);
}else{
ctx.drawImage(image, -image.width/2,-canvas.width/2,image.width, canvas.width);
}
ctx.restore();
}
是的!謝謝一堆! –