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我正在點一個點擊遊戲,並希望在一些按鈕之間切換場景。我已經制作了所有的場景以及按鈕類。按鈕類包含兩個方法,一個用於設置按鈕,另一個用於獲取按鈕。每個場景都包含兩種方法,一種用於加載背景圖像,另一種用於加載場景的所有功能,如按鈕,點和標誌。使用按鈕在場景之間切換
class Button {
Button() { }
void setButton(float plX, float pmX, float plY, float pmY, float iX, float iY) {
this.poslX= plX;
this.posmX = pmX;
this.poslY = plY;
this.posmY = pmY;
this.imgX = iX;
this.imgY = iY;
}
boolean getButton() {
if(mouseX > plX && mouseX < pmX && mouseY > plY && mouseY < pmY) {
image(img, pX, pY);
if(mousePressed) {
click = true;
}
}
else {
image(imgH, pX, pY);
clicked = false;
}
return clicked;
}
}
我在一個名爲mainScene()的方法中調用所有這樣的按鈕。
class SceneOne {
SceneOne() { // some images go here }
void mainScene() {
button.setClickableArea(1125, 1125 + 164, 60, 60 + 165, 1125, 60);
button.getClickableArea();
button.setClickableArea(1125, 1125 + 164, 500, 500 + 165, 1125, 500);
button.getClickableArea();
}
}
另外我有一個階段類應該包含所有場景以及切換邏輯。我只打算把一種方法放在draw()中,叫做gameStart()。問題是我如何讓按鈕切換到特定的場景?
感謝
他們之間的你
draw()
或gameStart()
功能開關使用的的MouseListener。這與繪製按鈕的組件上的MouseMotionListener結合在一起會爲您提供有關鼠標所做的所有信息。 –是的,你創建一個ActionListener並將其附加到按鈕。 這裏是文檔。 http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/awt/event/ActionListener.html – Corjava
你可以發佈一些代碼,所以我可以看到它是如何工作的?這不是真正的java,但是處理是基於java的。我有按鈕類,但我不知道如何傳遞一個方法,所以當點擊按鈕時,它會觸發該場景/方法。另外mousePressed完全按照它的說法。 –