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我有一個仿射變換矩陣的重建問題。 翻譯矩陣重建工作得很好,但不是旋轉。解決旋轉變換
謝謝你們!
(*Works just fine*)
Clear["Global`*"]
data = RandomReal[10, {100, 3}];
data0 = TranslationTransform[{1, -1, 1}]@data;
{dX0, dY0, dZ0} /.
Solve[data0 == TranslationTransform[{dX0, dY0, dZ0}]@data, {dX0, dY0,
dZ0}]
(*Yields {} ????*)
Clear["Global`*"]
data = RandomReal[10, {10, 3}];
data0 = RotationTransform[10 , {1, 0, 0}]@data;
Solve[data0 == RotationTransform[aZ0 Degree, {0, 0, 1}]@data, {aZ0}]