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我想創建使用SceneKit與固體3D對象,其形狀我可以使用給定的用戶輸入而改變的應用程序。它是更好地與預定義的動畫要做到這一點,或使很多較小的天體(節點),改變他們的安排,以模仿單個對象改變形狀?非常感謝!SceneKit變換/旋轉對象
我想創建使用SceneKit與固體3D對象,其形狀我可以使用給定的用戶輸入而改變的應用程序。它是更好地與預定義的動畫要做到這一點,或使很多較小的天體(節點),改變他們的安排,以模仿單個對象改變形狀?非常感謝!SceneKit變換/旋轉對象
取決於你的意思通過「改變形狀」您有以下選擇:
SCNBox
,SCNCone
,SCNCylinder
和一樣),你可以改變它的形狀你想使用它的動畫屬性的方式(例如:中SCNBox
倒角半徑),然後動畫是去simpliest方式。SCNNode
,內容是從外部加載的,並且由更改其形狀您的意思是縮放/旋轉/平移,您還可以使用動畫。SCNGeometries
的唯一途徑(通過填充SCNGeometrySource
/SCGeometryElement
) 。因爲問題有標籤攪拌器和標題提到旋轉,那麼也許(2)是最適合你。
我將嘗試第四個選項我覺得,感謝您的幫助 –