3
我有一個等軸測投影數學問題。我讀過一篇文章:Axonometric projections - a technical overview。對於等軸測投影部分,它給出變換的3D點的數學公式爲二維點的X部分的計算公式爲:等軸測投影:我的數學有什麼問題?
x' = (x − z) cos(30);
但我也檢查維基Isometric Projection所以我使用旋轉矩陣,其維基計算我自己
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
測試版是由wiki定義的(Y軸旋轉角度,它應該是45)。那麼我的數學有什麼問題?或者有什麼我不瞭解等軸測投影?