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我剛剛從Winforms切換,一切對我來說都很難。我面臨着一個又一個問題。下一個,是...如何用WinAPI製作可編輯的TextBox?
#ifndef ActivationWindow_h
#define ActivationWindow_h
#include <windows.h>
class ActivationWindow
{
static HWND main_wnd;
static HWND lbl_login_desc;
static HWND txt_login;
public:
static void CreateWnd()
{
MSG msg = { 0 };
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND);
wc.lpszClassName = "actwnd";
if(!RegisterClass(&wc))
return;
if(!(main_wnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, "Program activation", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 0, 0, 640, 480, 0, 0, wc.hInstance, NULL)))
return;
lbl_login_desc = CreateWindow("static", "ST_U", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 10, 10, 50, 20, main_wnd, (HMENU)(501), wc.hInstance, NULL);
SetWindowText(lbl_login_desc, "Login: ");
txt_login = CreateWindow("edit", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | ES_LEFT | WS_BORDER, 70, 10, 50, 20, main_wnd, (HMENU)(502), wc.hInstance, NULL);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
DispatchMessage(&msg);
}
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
};
HWND ActivationWindow::main_wnd = NULL;
HWND ActivationWindow::lbl_login_desc = NULL;
HWND ActivationWindow::txt_login = NULL;
#endif ActivationWindow_h
當顯示窗口時,我無法在TextBox中輸入任何字符。怎麼做?另外,如果我將鼠標指針移動到該文本框,它將變成「I」,如果我將鼠標移動到窗口,鼠標指針仍然是「I」,而不是箭頭。 我該如何解決這個問題?
我看到一些關於這方面的問題,但是那個人告訴他禁用了DirectInput 8並且一切都解決了。我不知道我在用什麼...
請問你能說哪裏?有很多地方... – Kosmos
我確實說過...在消息循環裏面。 'while(GetMessage ...'part is the message loop。 – Joel
我的意思是在哪裏xactly?我可以在DispatchMessage之前調用它(&msg);,之後或WndProc內部)在很多情況下或默認情況下...我真的不明白它是如何工作的 – Kosmos