我已經開發使用的cocos2d Box2D的項目template.It在iPhone 4,iPod的工作以及在cocos2d 99.4的應用程序.....但我需要它轉換爲通用...我的意思是iPad的版本也 ......我已經升級到iPad版本....所以它在iPad上運行...但在像iPhone的小尺寸 ...的cocos2d:將iPhone應用程序,通用應用程序
可以任何一個幫助??
感謝
我已經開發使用的cocos2d Box2D的項目template.It在iPhone 4,iPod的工作以及在cocos2d 99.4的應用程序.....但我需要它轉換爲通用...我的意思是iPad的版本也 ......我已經升級到iPad版本....所以它在iPad上運行...但在像iPhone的小尺寸 ...的cocos2d:將iPhone應用程序,通用應用程序
可以任何一個幫助??
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要將項目轉換爲一個通用的應用程序,請參見 「創建一個通用應用程序」 中的iPad Programming Guide:
配置Xcode項目
的 第一步創建一個通用的 應用程序就是配置你的Xcode 項目。如果要創建新的 項目,則可以使用基於窗口的 應用程序模板創建通用的 應用程序。如果你是 更新現有的項目,可以 使用Xcode的升級目前的目標 iPad的命令來更新你的項目:
- 打開你的Xcode項目。
- 在目標部分,選擇要更新到 普遍應用的目標。
- 選擇項目>升級當前目標爲iPad,並按照提示 創建一個普遍應用。
Xcode更新您的項目 修改幾個構建設置爲 支持iPhone和iPad。
重要事項:您應始終使用升級當前iPad目標命令來遷移現有項目。不要嘗試手動遷移文件。
對於這一點,你必須做出孔應用在iPad版iPhone等版本,只需將您的所有課程,並給了他新的名字,然後在這樣的應用程序委託文件檢查..
CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat width = CGRectGetWidth(screen);
if (width == 320)
{
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [iGameStart scene]];
}
if (width == 768)
{
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene:[GameStart scene]];
}
通過這個幫助你可以得到你的應用符文的設備,並根據這個你可以查看你的課程。這樣你就可以在cocos2d中創建一個通用的應用程序。你必須這樣做,因爲在cocos2d我們沒有任何視圖控制器或任何xib文件......
我已經在我的遊戲中完成了這項工作,並且它的工作完美,並且還可以在iTunes上使用... 還有一兩件事,請設定的目標爲iPhone/iPad的......
是....我知道...但有關轉換的cocos2d項目模板什麼....? – Rony 2010-09-19 04:04:25